由心动网络独家代理发行,NHN PlayArt携手dwango共同研发的日式手游《#COMPASS 战斗天赋解析系统》将于九月中旬迎来一次重大版本更新。此次更新将引入一种全新的对战模式——「2 on 2」,这一变革将为以3V3为主打的#COMPASS对决注入新的活力,让我们一同来探索其魅力所在。
「2 on 2」对战模式将在玩家首次达到S1段位后解锁。参与方式与奖励机制与常规的3V3自由对战保持一致,玩家既可以选择组队参战,也可以随机匹配,同时,战斗芯片的获取也与自由场相同。此外,胜负结果将不会影响玩家的RANK排名分数。

当然,「2 on 2」模式也有其独特之处。与常规自由对战不同,该模式不会设置如「技能卡等级50」、「技能卡等级20」等变化性的卡等限制规则,而是统一采用「技能卡等级20」的标准。同时,为了平衡性考虑,「移」类技能卡将无法在2V2对决中使用。
由于参与人数的减少,2V2对决在场地布局与对战规则上也进行了相应调整。首先,竞技场上的据点数量将减少至三个,包括两个大据点与一个小据点(C点)。这三个据点的最大扩张范围相较于3V3常规竞技场也有所缩小,尤其是C点更为显著,这意味着据点争夺将更加激烈,逆转战局的可能性也大大增加,玩家不仅要抢得据点,更要守得住据点。

随着据点变得更容易抢夺,判定胜负的规则也发生了变化。在3V3常规对决中,一方占据全部5个据点后将直接获胜。而在2V2对决中,这一规则变更为「占据全部3个据点后,倒计时会加速」。这一改动使得在倒计时结束前,红蓝双方均有较大的翻盘机会与被翻盘的风险,进一步提升了2V2对决的紧张刺激程度。

除了据点减少外,对战地图也进行了较大调整。2V2对战地图共有三张:美丽岛度假乐园、弯曲街道与长城。虽然名字相同,但相较于3V3对战中的同名地图,这三张地图的场地明显要小得多。
在2V2专属弯曲街道地图中,与原版相比,A、E两个大点的空间被移除,对决更多地集中在中间宽敞的直道部分。2V2专属美丽岛度假乐园地图同样砍掉了A、E两个大点的空间,除了双方大据点的高台外,中间窄小的低地将成为争夺最为激烈的区域。变化最大的当属长城地图,除了A、E两个大点空间被移除外,红蓝双方的起始点也从城墙两侧移动至城墙两端,这意味着对决双方从战斗开始便可在窄小的城墙上抢夺更为窄小的C点,颇有一种紫禁之巅宿命对决的意味。

场地的缩小与变形使得玩家的入场与返场速度加快,因此2V2对决中正面交锋的频率将远高于常规3V3对决。即使是移动速度较慢的英雄,在倒计时最后一刻前也有很大的获胜可能性。因此,玩家无需过于担心各职能英雄的参战能力,只要根据对战环境选择合适的战术,仍能有所作为,不负此战。
以上便是「2 on 2」对战模式的全部介绍内容。新版本的更新即将到来,是时候来一场紧张刺激的「2V2」对决了!
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