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笔记记录!关于《原始传奇》的一些细节问题

发布时间:2026-04-24 10:29:58 来源:海洋下载 作者:网络整理

时光匆匆,自《原始传奇》公测开启,已然过去两个多月了。在这段时间里,我们收到了众多玩家的留言,其中包含了对游戏的各种抱怨。

针对大家反馈的问题,小编已经整理成了一份反馈文件。

本期小编打算专门用一篇文章,对一些自己能够解答的问题,进行详细回应。

问题一:

Bai你好:小编,能不能跟策划部提个建议,在好友系统里增加一个仇人列表。谁要是杀了我,我的仇人列表里就能记录下他的名字和相关资料。

笔记记录!关于《原始传奇》的一些细节问题

小编:说起这个问题,我也气得不行。之前我打算去刷boss,打算先买点药备用,结果还没买完药,就被一个战士一刀给“黑屏”了,莫名其妙就被攻击了,我当时气得都想直接原地复活去报复他,可我发现自己实力太弱了。当时我就想着和你一样,希望有个系统能自动记录下来,方便我日后“报仇”,但后来我想了想,冤冤相报何时是个头啊。更何况现在游戏有个设置,当血量低于百分之五的时候,会自动使用回城石,到了安全区,别人就拿你没办法了。这一次只是自己太大意了,而且也没掉装备。要是你实在气不过,在被杀死之后,系统会提示是谁干的,这时候你截个图,然后努力让自己变强就行。

问题二:

陈怀亮:还有一个问题,为什么现在战力挥刀的时候没有砍人的声音了?

小编:战士挥刀没声音这个问题,我之前还真没留意到,因为我玩的是…哎呀,好险,差点就暴露自己的职业了,我是不会轻易说出来的!言归正传,关于这个细节问题,我已经整理到反馈文件里,发给策划了,一旦有消息,我会第一时间通知大家!

问题三:

时光巷口等你:每个区都是前十名的玩家在同一个公会,还不收散人玩家,这样的游戏能留住人吗?能不能想想办法改变一下这种情况?

笔记记录!关于《原始传奇》的一些细节问题

小编:说到这个问题,我就想起了一个词——抱团取暖,这大概就能解释为什么每个区的前十名会在一个公会。但我还是不提倡这种做法,虽然抱团能让玩家更快变强,但这样会让传奇游戏的激情大大减少。比起抱团,我更喜欢竞争,我相信在竞争的环境下,成长速度是最快的,还能体会到竞争的乐趣,何乐而不为呢。

问题四:

平安险刘浩:希望增加后期高级BOSS爆出金条的设定,大号后期打装备没金币熔炼和买药了,帮忙反馈一下,谢谢。

小编:我觉得这个问题挺合理的,毕竟金币是游戏里的硬通货,无论是熔炼强星还是买药,都需要用到金币,这笔开销也不小。我给大家提供几个获取金币的方法:

1、刷boss可以获得金币,在我们打败boss之后,不管是个人挑战的还是副本里的,都会得到一笔数量可观的金币。

2、商店购买。每天商店都有两次购买金条的机会,而且只需要用传奇币就可以购买。至于传奇币,我建议大家去会员地图,会员每天刷一次会员地图,都能获得一笔传奇币,用来购买金条应该足够了。

3、开通会员。会员每天都能领取一次会员工资,每次工资里就包含金条,同时还有召唤符,召唤出来还能帮你刷boss呢,真是一举两得。

问题五:

秦大:能不能把祝福石和行会木头的使用方式改一下?一个一个点太累了,我现在有800多个都不敢点,怕把屏幕戳坏,不捡又怕落后。

笔记记录!关于《原始传奇》的一些细节问题

小编:祝福石这个问题已经解决了,现在使用祝福石,可以选择一次使用十次或者更多。但行会木头的问题,还在优化当中。

以上就是小编为大家提供的一些解答,大家有什么想问的、想提的问题和建议,欢迎在公众号《原始传奇》中留言!

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