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924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

发布时间:2026-02-28 14:24:19 来源:海洋下载 作者:网络整理

  亲爱的玩家朋友们,大家好!

  我是《大时代:海上霸主》的制作人——礼拜七!

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  时光飞逝,从我们首次通过信件与大家交流,至今已经超过三个月了。这次我们开门见山,直接聊聊大家最近几个月最为关注的测试情况——《大航海时代:海上霸主》将于9月24日开启首次小规模技术测试——北极星测试。

  关于本次测试

  “过洋牵星,七海。”

  本次测试之所以命名为北极星测试,灵感来源于古籍中记载的过洋牵星术。明代航海家郑和的船队,正是依靠过洋牵星术,通过观测北极星的位置,完成了七次下西洋的壮举,探索了广阔的世界。

  这样的命名,也寄托了我们的期望——希望玩家朋友们能在我们的游戏世界中扬帆起航,尽情体验探索七海的无限魅力。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  关于测试资格的获取

  如前所述,本次测试仅为小规模删档技术测试。考虑到可能存在的版本技术、内容问题,我们仅开放少量测试名额。我们诚邀这些玩家加入我们的测试调优计划,共同助力这款产品的完善。

  在测试资格申请方面,由于是小规模删档技术测试,我们将主要向航海题材游戏爱好者及广大游戏玩家发出主动定向邀请。

  同时,我们也已启动小规模限量的测试资格申请专题活动——#北极星测试远征家招募#。

  保存本图二维码扫描即可进入资格申请活动页面

  另外请注意:由于技术限制,本次测试的包体仅支持安卓系统体验。在此提前向大家表示歉意!未来我们将尽快推出更完善的版本,并开放更多测试资格,让大家畅享游戏体验。

  说完测试的事情,我们聊聊其他话题。

  01聊一聊大家最关心的事情之一:世界观设定

  几个月来,我一直在认真倾听大家的疑问。许多玩家对《大航海时代:海上霸主》的世界观及其与原作《大航海时代4》的关系颇感兴趣。借此机会,我将详细阐述。

  在构思游戏世界观时,我们团队常探讨一些富有创意的问题:“如果率先开启地理大发现的文明是东方文明或其他文明,而非西方文明,会怎样呢?”

  虽然无法给出确切答案,但这一点启发了我们,去创造一个融合真实与幻想的全新航海世界。这个世界将保留真实世界的一些地理文化元素,同时融入大胆的幻想元素,让玩家摆脱历史轨迹的束缚,体验更多元的故事演绎可能性。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  游戏概念草稿

  总之,我们希望呈现一个全新的、与原作有千丝万缕联系但又有所区别的“IF幻想世界观”。玩家进入游戏后,需探寻这个新世界的真相……

  这个新世界的新大陆、新城市将由哪位探险玩家率先发现?新世界的格局将如何形成?新航线将由谁开辟?哪一方势力将取得领先优势?最终,谁能征服海洋?想象一下,这个全新航海世界的格局走势、演进历史由你和其他玩家共同掌控的感觉……

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  02聊一聊大家最关心的事情之二:核心玩法

  同时,我知道大家对我们的游戏核心玩法也十分关注。

  在选择游戏核心玩法类型时,我们的终极目标是发挥《大航海时代4》原作IP及航海题材游戏的独特魅力,同时形成自己的强差异化特色,为玩家带来差异化的优质游戏体验。

  ✦第一个小目标,是还原航海游戏的精髓——探索、贸易、海战三大乐趣

  在过去的几个月里,我们通过《制作人蓝贴》的形式,向大家介绍了许多玩法类型设想。从贸易系统到海上战斗,从探索发现随机事件到舰船改装,从发现物系统到航海士等。我们深知,探索、贸易、海战等玩法是航海题材游戏的精髓,因此我们必将深入研究。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  游戏概念设计草稿

  ✦第二个目标,是打造差异化特色——市面上航海题材游戏众多,我们选择的差异化方向是深化“航海”体验

  《大航海时代:海上霸主》作为一款航海背景题材的游戏,原始设定中蕴含诸多不确定性元素,因此带给玩家的策略乐趣天生就很强。比如贸易策略、舰船策略、舰船阵容搭配策略、港口经营策略、合作攻占港口城市策略、商会联盟策略等。而作为一款多人在线游戏,玩家间的对抗也充满了独特的海战策略色彩。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  游戏概念设计草稿

  基于此,我们将在深度还原航海游戏的探险、贸易、海战玩法的同时,深入挖掘不同玩法类型中的策略因素与策略体验。

  “航海冒险”与“策略”题材的充分结合,相信能给玩家带来不一样的体验。我们将通过更精致的舰船模型和更大规模的多人对抗,展现不同于陆上战争的船坚炮利独特魅力。

  再一起聊聊未来。

  03关于未来的重点开发计划

  虽然我们设定了许多终极目标,但受限于团队人力和开发周期,许多内容仍在紧张开发中,未能纳入本次924北极星测试。但未来,我们将抓紧开发,让大家有机会体验以下内容:

  一整体美术品质迭代升级

  1、美术将迭代升级整个世界场景的岛屿、植被、地表效果。新的场景表现方案将在大幅提升性能的同时,提供更接近真实的表现效果。

  2、在新的美术版本方案下,不同地区/不同气候环境下的地表/植被差异化表现也将成为可能。我们将在后续版本中看到游戏世界中不同地区的场景呈现出截然不同的地理/气候风貌。

  开发中画面不代表最终品质

  二舰船模型精度材质优化提升

  舰船模型的精度和材质表现将大幅提升,且舰船的风帆涂装将更加明显地反映出不同派系船只的风格特征。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  这些舰船表现的新版内容正在有计划地持续更新到游戏中,后续我们会找机会同步进度消息给大家。

  三NPC、任务系统

  1、玩家在世界各地的城市中,能结识到包括大航海题材角色和历史名人在内的各种NPC,并与他们建立好感度关系。你可以通过与NPC的互动提升好感度,从而获得该NPC提供的各种奖励及便利服务。

  2、NPC会在若干个城市间移动,当你发现NPC后,可根据与NPC之间的好感关系获得该NPC委托的一些有趣任务。

  3、同时,不同地区/不同性格的NPC会对不同的发现物感兴趣,向TA上报这些发现物也能快速提升你们之间的好感度。

  四航海探索玩法内容持续优化

  1、首先,我们加强了探索度奖励的核心程度,游戏中更多重要内容的解锁被整合到了探索度系统中。

  2、其次,玩家可探索的事件内容也在持续丰富中,未来玩家在探索过程中将接触到更多不同类型的全新事件。

  3、将增加基于联盟商会的探索事件机制,包括需要群体成员共同完成的探索事件。

  4、世界奇观的考古玩法:在未来的游戏版本中,我们不仅会增加更多的奇观建筑,还会开放针对奇观建筑的考古玩法。玩家在完全掌握关于奇观的情报后,即可开启该奇观的考古副本,在其中进行冒险并解锁该奇观专属的独一无二的奖励。

924北极星首测!过洋牵星,探索七海【制作人的第二封来信】

  最后,行文至此,已是深夜。这次就先和大家聊到这里,希望能够拿到测试资格的玩家,能够和我们一起共创优化游戏体验;也希望暂时因种种原因没有拿到测试资格的玩家朋友,可以耐心等待,我们会在未来不断优化、加紧开发,提供给大家更好的游戏版本体验!

  《大航海时代:海上霸主》制作人 礼拜七

  2021年9月22日

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  我们即将在新世界扬帆起航,

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