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Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

发布时间:2026-04-24 20:26:19 来源:海洋下载 作者:网络整理

  无论是游戏还是应用开发者,走向国际市场已经成为必然选择。以手游领域为例,出海步伐正不断加快。但随之而来的是,竞争激烈程度急剧上升:获客成本持续走高、本土市场壁垒重重、用户红利逐渐消失……

  只有当潮水退去,才能看清谁在裸泳。近日,以“赢战全球,IAA出海进阶全攻略”为主题的出海ing系列厦门站活动成功举办。会上,全球移动营销专家Nativex产品负责人唐子丹围绕“IAA高效出海”主题,分享了未来出海增长趋势以及XMP一站式跨渠道智能投放解决方案。

  他表示:“出海竞争愈发激烈,精细化买量已成大势所趋。对于出海增长团队而言,买量过程中涉及渠道、素材、账户、计划、数据等多个繁杂环节。构建高效的投放买量机制,将成为未来两年出海厂商拉开差距的关键。”

Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

  手游出海稳步前行,赛道竞争愈发激烈

  自疫情爆发以来,世界各大产业都经历了极具挑战性的三年,游戏行业亦不例外。

  近三年全球手游下载量呈明显上升趋势,但玩家付费收入数据自去年开始出现下滑,2022年第一季度同比下降了6%。

  尽管IAP产品(In-App Purchase/应用内付费)热度有所下降,但IAA产品(In-App Advertisement/应用内广告)增长依然迅速。Statista数据显示,2021年全球手游市场IAA收入增长率达到31%。由此可见,在全球玩家付费意愿降温的背景下,IAA游戏行业增长势头依然强劲。与此同时,国产手游出海的步伐仍在加快。

Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

  获客成本飙升,买量成为增长效果的关键

  在出海竞争愈发激烈的情况下,如何突破重围?除了产品质量本身,如何积累高质量用户成为关键。行业有言:“买量买得好,增长比人快。”买量是突围的关键所在。

  出海买量是一个庞大的话题,唐子丹从买量策略、渠道选择、素材管理、广告搭建和ROAS分析等方面进行了分享。

  IAA买量节奏:测试期、大推期、成熟期

  上文提到的IAA即In-App Advertisement,已从超休闲游戏拓展至休闲品类和部分中度游戏品类。相较于IAP(In-App Purchase)模式,IAA产品的生命周期更短,因此买量节奏更快是其显著特征。对于IAA而言,买量过程基本上分为三个阶段:

  测试期约为3到5天,主要是小范围测试、积累种子用户,重点观察一些基础数据指标,如留存率、转化成本、LTV等。在测试期,重点测试素材方向和调试产品,通过评估数据效果决定是否进入大推期。

  大推期的目标是迅速扩大用户规模、加速增长。此时应多投放install广告,即优化目标为应用安装。在这个阶段,建议开发者基于种子用户寻找相似用户,扩大受众覆盖面。在素材方向上,也要找准优质素材进行重点投放。

  成熟期则需要挖掘高价值用户。通常我们会将优化目标设置为应用事件优化(AEO),例如基于次留出价可以获得更精准的目标客户。在素材方面,则需要持续迭代,力求在素材效果衰减之前及时更新制作。

  海外渠道:大媒体与视频渠道并重

  海外渠道可分为两类,一类是以Google、Meta、TikTok for Business为代表的大媒体渠道,拥有自有站内流量。另一类我们称之为视频渠道,如Mintegral、Unity、Applovin、Vungle等,它们的主要流量来自于与其有变现合作的App,变现方式以视频广告为主。

  尽管Google、Meta等传统大媒体的买量效果依然不错,但Mintegral、Unity等视频渠道的增长也十分迅速,尤其是在IAA品类中,它们都有不俗的表现,大家在买量时应多加关注。

  素材管理:因地制宜,实现本地化

  素材是影响投放效果的重要因素。然而,不同地区的文化环境、用户偏好存在差异,这给众多出海厂商带来了巨大挑战。在这种情况下,只有因地制宜,运用本地化策略制作素材,有针对性地调整素材内容和布局,使其契合当地文化、避开当地禁忌,才能确保买量效果。

  此外,多语言素材管理也是海外买量必须重视的环节。一些休闲游戏广告主在投放全球市场时仅使用英文素材,虽然英语是海外最主流的语言,但世界上还有许多其他语种,如日语、西班牙语、越南语等。针对不同地区使用当地语言精细化制作素材,用户转化效果会更好。

  广告搭建:不同国家设置不同账户结构

  IAA产品通常会面向多个国家发行,有的广告主为了省事会搭建全球通投的Campaign,但这样做容易浪费预算,买量效果也不佳。

  Nativex建议区分不同国家来搭建账户结构,至少将重点国家单独挑出,不同的Campaign可以使用不同的预算、出价、人群包、素材、文案等。例如,T1国家的出价会比T3国家高,而精细化的广告搭建更能保障买量效果。

  ROAS分析:根据数据快速调整买量策略

  对于IAA产品而言,ROAS(投入产出比)就是业务生死线,ROAS数据展示的是广告支出为广告主带来的回报。买量不能仅看买量数据,而需要结合变现回收得到ROAS,基于此科学、合理、精细化地调整买量策略。

  关于ROAS,即投入产出比,是Return On Advertising Spend的简称,它能直观展示广告支出是多少,以及这些支出为企业带来了多少回报。

  精细化买量背后,是提升出海效率效果的迫切需求

  然而,买量环节复杂多样,如何将每一分钱都用在刀刃上?解决方案就是精细化。自移动互联网时代以来,Nativex就帮助广告主在不同市场实现增长。在这个过程中,Nativex发现:宏观来看,无论是平台隐私保护政策的收紧,还是新流量渠道平台的出现,都使得用户触达更加碎片化,流量组合变得复杂而多元。微观来看,不同平台的操作页面来回切换、大量数据难以整理和利用、投手和设计师联动不足、素材迭代优化效果受限……诸多投放痛点使得精细化买量的需求愈发迫切。

  基于多年的全球增长经验和技术积淀,Nativex从效率、数据和素材三大方面为广告主提供精细化买量解决方案,以技术产品赋能出海增长。

  关于效率,受国内环境、政策影响,出海的人越来越多,这个赛道也会越来越拥挤,提效是快速抢量的第一步。

  关于数据,数据是支持精细化运营的关键所在,只有方方面面做到精细化运营,才能在竞争激烈的赛道中脱颖而出。

  关于素材,众所周知,素材是影响用户转化的决胜点,优秀素材内容不仅可以提高投放增长效果,还可以帮助产品在当地市场建立良好的品牌口碑。

  提效

  海外涉及多个国家、多个买量渠道,企业应如何提升效率呢?

  前面提到,不同国家的出价、预算各不相同。对于Mintegral等视频渠道,投放相对容易一些,因为这类渠道一般支持分国家出价,广告主只需建一条广告,就可以为多个国家设置不同价格。但对于Google、Meta等大媒体,一般一条广告只有一个出价,如果要想实现分国家出价,就只能建立多个Campaign。

  尽管大媒体不支持一个Campaign多个出价,但在XMP可以一次性创建多个Campaign,每个Campaign对应不同国家,针对不同地区使用不同素材和价格。企业只需在创建时选好绑定关系,即可实现多渠道投放,无需反复创建。

Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

  海外用户的时区和节假日与国内存在差异:海外是白天时,国内是晚上;海外是节假日时,国内是工作日……出海优化师需要结合实际情况及时盯盘并做出调整。盯盘耗时耗力众所周知,XMP的AI助手功能可实现自动盯盘。通过设置规则,让程序监控数据变化,当数据达到设定阈值时,就会触发操作。例如,当消耗大于1000、转化单价高于15时,程序会自动关停广告。

  数据

  前面提到ROAS分析非常重要,开发者在买量时务必结合ROAS来调整策略。

  针对这个部分,XMP将所有数据聚合在同一个面板上,不仅对接了主流的聚合平台和归因平台,还支持将变现数据拉到XMP后台显示,让投手可以看着ROAS来调价或修改状态。例如,当某个Campaign的ROAS很低时,直接关停;当某个Campaign的ROAS很高时,可以提升出价。

  对于有BI系统的开发者,XMP也支持Report API,可以将XMP数据导入BI系统内显示。

Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

  针对视频渠道买量,不少开发者可能忽视了子渠道的提效空间。

  什么是子渠道呢?视频渠道的流量来自于与其合作的App,这些App通过接入视频渠道的SDK来实现广告变现,这些App就可称之为子渠道。而基于子渠道的精细化运营,是效果优化的关键所在。从Nativex了解的情况来看,优化子渠道后,产品的转化率、次留率等指标能提升10%以上,有的甚至能提升20%。

  如图所示,广告主在XMP后台可以看到每条广告在各个子渠道上的花费、出价、转化成本、ROAS等数据,也支持批量操作。对于表现好的子渠道可提价,表现差的子渠道则可降价或关停。

Nativex唐子丹:出海竞争白热化,买量精细化价值更为凸显

  素材

  素材的重要性不言而喻。开发者应重点关注素材的本地化。另外,开发者最好能将同一素材在不同渠道的数据串联起来分析,素材也有生命周期,需要不断迭代升级。开发者在买量时应重点关注以下几点:

  1.加强本地化的素材制作。

  2.尝试制作试玩素材,虽然制作成本会高一些,但对于游戏类型的产品而言,效果不错。

  3.跨渠道分析素材表现,更全面、合理地评估素材。

  4.及时更新素材内容。素材也有生命周期,需要不断迭代升级。

  XMP作为一款投放工具,也能赋能开发者的素材管理:将素材存储在云端,上传一次之后可以多个渠道使用。与此同时,用户能直接在面板上看到包括设计师、标签、人等各种维度的数据和指标,以及各种可视化报表,如支持表格、趋势图、柱状图、饼图等,直观评估素材表现,便于后续分析优化迭代。此外,XMP在素材方面也支持打通变现数据,在平台上,用户可以直接查看每个素材的生命周期状态和ROAS表现。

  随着全球手游市场未来进入存量阶段,在产品整个生命周期内,买量的重要性日益凸显。一面是日益激烈的竞争环境,一面是技术、人手和资源的限制,如何在“人生地不熟”的海外市场实现高速增长?

  唐子丹表示:“作为出海先行者,Nativex用海外增长经验、产品技术能力、丰富媒体资源赋能开发者,帮助他们少走弯路。而这些都沉淀在XMP一站式跨渠道投放工具之中,我相信这种技术赋能的‘工业化’方式能有效提升开发者的全球增长速率,提升业务价值。”

  关于Nativex

  作为全球领先的移动营销专家,Nativex覆盖国内外全渠道流量,提供代理投放、创意素材、达人营销、社媒账号代运营服务及智能投放产品,助力客户实现跨区域增长。拥有17个全球办公室,Nativex为来自世界60多个国家与地区的3000多家客户提供卓越服务。同时,Nativex是汇量科技Mobvista旗下品牌,具备多年全球移动营销经验。

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