此前,B社旗下重磅大作《星空》的主菜单界面被曝光后,引发了广泛关注。《暗黑神2》的制作人Mark Kern(@Grummz)在推特上对《星空》的主菜单发表了批评意见。

Mark Kern指出:“游戏的启动界面往往能够透露出开发团队的匆忙程度,以及他们对自己作品的自豪感如何。《星空》的启动界面,要么显示出团队充满激情但超负荷工作,要么就是反映出团队在交付期限前匆忙赶工,缺乏足够的用心。”

Mark Kern还进一步表示,游戏启动界面通常是在开发的最后阶段才完成的,团队为了给玩家留下良好的第一印象,往往会在游戏上线前对主菜单界面进行重新制作。
针对Mark Kern的批评,B社副总裁Pete Hines作出了回应。他并不认同Mark Kern的观点,并强调《星空》的主菜单界面多年来一直保持不变,这也是开发团队最早确定下来的设计之一。
Pete Hines表示:“或许他们设计了他们所追求的东西,但这就是我们多年来一直使用的主菜单,也是我们最早确定下来的核心元素之一。提出意见是一回事,你可以用不同的方式去质疑开发者,但借用另一位开发者的话来发表观点,就显得非常不专业了。”
2026-05-27
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