当前,大型游戏的售价持续攀升,普遍以70美元作为起步价格。近日,暴雪前总裁Mike Ybarra在推特上发表了对当前大型游戏定价的见解。他提出,即便以70美元购买一款大作,价格依然偏低,并期望游戏能增设打赏机制,以便玩家能够通过给予小费的方式支持游戏开发者。

Ybarra阐述道:“每当我通关一款游戏,总会遇到一些令我叹为观止的体验。我常常会想:‘如果我能再给开发者10到20美元的小费就好了,因为这款游戏带给我的价值远超我最初支付的70美元,而且他们并未在游戏中处处设置付费点来向我索取额外费用。’”

Ybarra还以《地平线:零之曙光》《战神》《荒野大镖客2》《博德之门3》《艾尔登法环》等游戏为例,指出这些游戏品质卓越,让他在支付70美元后,仍愿意额外花费一些资金来支持开发商。
Ybarra承认,他明白大多数人可能并不赞同这一观点,毕竟人们已经对在各种场合被要求支付小费感到厌烦。但他认为,这与那些典型的、强迫性的小费支付情况有所不同。
Ybarra的这番言论引发了网友们的广泛质疑。有人提出:“如果一个人非常喜欢一款游戏,他完全可以在Steam上购买多份,然后赠送给朋友们。”“如果游戏质量上乘,那么销量自然会提升,开发者理应从公司的收益中获得分红,而非依赖消费者的打赏。毕竟,消费者已经支付了他们认为合理的价格。”“如果游戏不好玩,能不能退款呢?”
2026-05-27
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