在接受PC Gamer采访时,《联盟》的开发商Riot Games的一位高级开发者提到,这款游戏的玩家群体正在逐渐老龄化,新玩家的加入变得愈发稀少,“坦率来讲,现在的情况和十年前大不相同了。”

在夏季游戏节期间,游戏总监Pu Liu在问答环节中表示:“我观察到我们的玩家确实在变老,这是一个不争的事实。不过,这本质上并不是什么坏事。”
Liu进一步指出,无论《英雄联盟》这样的长期运营游戏能吸引多少新玩家,只要它能在数年内成功留住这些玩家,其玩家群体的平均年龄就必然会上升。当前的问题在于,《英雄联盟》吸引新玩家的能力已经大不如前。
“坦率而言,现在与十年前的情况截然不同。那时,在初中或高中阶段,《英雄联盟》是大家热议的话题,几乎每个人都在玩。而现在,有许多其他游戏在与我们竞争。”
像《Roblox》和《堡垒之夜》这样的游戏显然就是那些未被直接提及的新热门游戏,但Liu也坦承,《英雄联盟》还存在一些其他问题,导致新玩家望而却步,比如老玩家使用小号“炸鱼”,以及像《命运》和《魔兽世界》等其他长期运营的服务型游戏早已面临的系统和功能过于复杂的问题。
Liu表示:“我们非常清楚未来需要改进的方向。”
《英雄联盟》工作室的负责人Andrei van Roon也提到,随着《英雄联盟》玩家群体的不断壮大,游戏也发生了其他变化。随着游戏的声誉和角色多年来的发展,粉丝们对不同游戏模式的偏好也在逐渐改变。
“当《英雄联盟》刚推出时,我们发现很少有玩家参与排位赛,大多数都是普通玩家,只是为了体验和享受游戏。然而,到了中后期,我们注意到更多玩家开始转向排位赛,尤其是高中和大学的玩家。这与我在2010年代初玩《英雄联盟》的经历相吻合,从最初与朋友们轻松愉快地玩耍,到后来在排位赛中紧张刺激地竞技,甚至有时会因为输赢而情绪激动,直到我最终因为个人原因而选择退出。
现在,我们的一些玩家——尤其是那些已经有工作、孩子或其他生活重心的人——他们的需求正在发生变化,他们希望‘在某些时候能够参与游戏,同时也希望获得其他不同的游戏体验’。”
Van Roon表示,Riot团队“正在积极努力拓宽”《英雄联盟》的游戏模式,以满足这些不断变化的玩家需求。这对于那些近年来重返游戏的玩家来说无疑是个好消息,他们中的许多人都在寻找一种能够重拾昔日轻松愉快游戏体验的方式,而不是被排位赛的紧张氛围所束缚。
2026-05-27
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