刀塔游戏介绍:
刀塔霸业是一款典型的自走棋类游戏,如果更细致划分可被归为策略战棋类游戏。玩家通过在线匹配的方式,与另外七名玩家共同开启一局游戏。每个回合,系统会按照既定规则发放金币,玩家利用这些金币购买棋子,并将棋子放置在8*8棋盘的下半部分。在战斗阶段,系统会随机匹配一名其他玩家的棋子镜像,展开全自动战斗。战斗结果决定了本回合玩家的金币收益以及扣血量。当玩家血量归零时,该玩家游戏结束,系统会根据出局顺序结算本场比赛的名次。直到游戏场内仅剩一名玩家时,全局游戏结束,该玩家即取得最终胜利(俗称“吃鸡”)。
棋子介绍:每个棋子都拥有“种族”和“职业”两种特性,同时具备生命值、攻击力、护甲魔抗以及专属技能等基本属性。棋子的“种族”和“职业”,会根据场上同属性棋子数量的不同,为场上棋子带来名为羁绊的增益效果(buff收益),这部分具体的buff收益将在后续章节详细讲解。除了羁绊会影响棋子战斗力外,棋子本身还能通过同名棋子三合一的方式进行升级,即三个一星棋子可升级为二星,三个二星棋子可升级为三星。任何棋子升级到三星后,战斗力都不可小觑,但相对而言,所需的金币资源也相当可观,因此玩家需要进行合理规划,优先升级战斗力强的棋子。此外,不同的棋子还具备不同的阶位,用以象征棋子的珍稀度,例如一阶棋子发条地精,二阶棋子露娜,三阶棋子狼人,四阶棋子船长,五阶棋子等。阶位越高,意味着该棋子越珍稀,价格更贵,战斗力也相对更强。
回合规则介绍:刀塔霸业的回合规则在一定程度上沿用了端游的规则,但在具体细节上又有所不同。回合数会影响玩家当前场上的人口上限(即场上最多可存在的棋子数目),以及金币的获取。在游戏的第1 - 3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1、2、3的情况下,分别遭遇三波小怪。若战胜小怪,玩家可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff;若失败,则随机失去两个选项,且失败不会造成扣血。
重点!这里与端游以及多多自走棋不同,包括后续与野怪(非玩家)的战斗均不会影响玩家的生命值,只会导致玩家的选择变少。从第4回合开始,玩家正式与其他玩家的镜像进行对战。获胜对生命值无影响,失败则根据对方在己方场上剩余的棋子数量及星级,扣除相应的血量,即俗称的“被入XX血”。同样,己方的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对对方造成了扣血,即俗称“入了某人XX血”。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战。击败野怪后,玩家可像前三回合一样获取战利品。
回合对人口的影响还体现在,除了前三回合人口固定为1、2、3之外,每回合玩家会固定获得一点经验值。由3人口升级到4人口需要2点经验,4人口升级到5人口需要4点经验,5人口升级到6人口需要8点经验,以此类推,后续升级依次需要16、24、32、40点经验。

金币获取规则介绍:玩家可用5个金币换取四点经验,从而提前升级人口上限。每回合玩家可固定获取5个金币,若战斗胜利,还可额外获取1个金币。当玩家当前持有的金币超过10个时,可获取作为利息的若干金币,具体计算方式为当前金币数除以十并向下取整,即39个金币可获取3个金币利息,40个金币可获取4个金币利息。除此之外,玩家的三次以上连胜和连败也会为玩家提供额外的金币奖励,三连胜/败可获得 +1金币,五连胜/败可获得 +2金币,七连胜/败可获得 +3金币。在野怪回合,玩家不会获取获胜的1个金币,同时也不会影响连胜和连败纪录,系统将按照玩家当前的连胜/连败情况给予对应的奖励。所以,如何平衡金币与经验的存额,就成为了体现玩家技术水平的关键点。
单回合阶段介绍:接下来为大家详细讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段、战斗阶段、战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。
准备阶段:时长约25秒,在此阶段玩家可进行购买棋子、调整棋子阵型、用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机刷出五个对应质量的棋子。如果玩家觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。
战斗阶段:在本阶段,玩家仍可购买棋子和兑换经验,但不可调整阵型,因为棋子已经开始自动战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点时会详细说明。
战利品选择阶段:这是遭遇野怪的回合独有的阶段。根据与野怪的胜负关系,玩家可在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为战利品奖励,这些奖励将永久存在/生效。(哦,补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果玩家落败,则圣剑将归属于获胜方。)获取的装备可由玩家拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。

等待阶段:当玩家的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。在此阶段,玩家的所有棋子均恢复至最初始的站位,玩家可以调整上场人数、阵型,这和准备阶段在操作上没有实质性差别,具体的差别同样会在下面讲解结算时间点时说明。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。
结算时间点讲解(划重点!与端游以及多多自走棋不同,已经坑了无数的主播了):
这里具体讲解刀塔霸业中的金币/利息结算流程:
回合初的准备阶段一开始,系统会结算上一回合的金币获取,包括基础金币 + 利息 + 连胜连败奖励 + 对玩家的战斗胜利奖励,如下图所示,这些金币会直接加到玩家的金币存量中。但要注意的是,利息并不是根据玩家在准备阶段初始时的金币量进行计算的!

本回合获取的利息数目,是根据玩家上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说,简单来讲,如果玩家进入了战斗阶段,在战斗阶段买卖棋子所更改的金币数量均不影响本回合带来的利息,这个利息只与玩家战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。
举个栗子说明一下吧:
玩家A战斗之前剩余金币39个,进入战斗之后无更改金币的操作,战斗胜利,那么计算利息时,利息为(39金币存量 + 1金币战斗胜利奖励)/10 = 4个金币;
玩家B 战斗之前剩余金币39个,本轮战斗失败,但是进入战斗之后卖出一个1金币的棋子,所以下一个回合之初有40个金币。但!是!利息计算为(39金币存量 + 0金币战斗奖励)/10 = 3个金币!因为玩家进入战斗阶段之后,包括后面的等待阶段,对金币的操作,已经和利息的计算无关了。同理,进入战斗阶段之后,哪怕玩家把金币花光了,也不影响本回合利息的获取(手动滑稽 + 2)。
以上是关于《刀塔霸业》这款游戏的最基础规则攻略内容,下一篇我将着重从种族、棋子以及职业等角度,分析和《多多自走棋》的异同,敬请期待~mua
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2026-05-22
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