在《九州劫》中,武将是由幕府时代的名将与游戏设定融合而成的,多样化的武将能够组合出丰富多变的阵容。在深入探索阵容搭配之前,君主们有必要先了解武将的获取途径、属性特点、升级方法以及进阶路径等。这些知识将对你后续的武将搭配产生积极影响,接下来,我将为大家分享武将的练级技巧及加点建议。
武将升级
武将每提升1级,带兵量将增加100,兵力增强不仅能提升战斗力,还能在战斗中占据优势。常见的升级方式主要有四种:战斗、扫荡、使用经验书、练兵。
1. 战斗
在游戏中,只要触发有战损的战斗,武将都能获得经验(资源岛战斗、武道大会等无战损战斗除外)。刷领地升级是常见做法,但需注意两点:敌军等级与武将等级相差超过10级时,经验获取会减少;超过服务器等级上限后,经验获取将削减50%,超过2级削减至30%,超过5级则不再获得经验。
练级时,可在领地上建造要塞,以缩短行军时间,提高练级效率。根据部队情况,将要塞升级为武卫营、疾风营、骑兵营等,可获得额外实力加成。若身上有经验点数但暂时不想使用,可先将领地占领至上限,然后不断出征未占领的领地,这样不算扫荡且不会成功占领,同时能保留经验点数。低级武将时刷领地战损较低,因此有人会保留经验点数,待高级时再用。
2. 扫荡
在已占领的领地上进行扫荡,可使战斗经验加倍,但需消耗经验点数,每天恢复20点。经验点数用完后仍可继续扫荡,但经验不再加倍。一般建议将扫荡留至武将等级较高时使用,此时练级战损较大,双倍扫荡可有效减少战斗次数,降低战损。
3. 武将经验书
武将经验书能大幅提升武将等级,高级武将使用获得的经验更多。但经验书仅能从神秘商店、帮贡商店购买,数量有限。因此,建议将经验书留至等级较高或练级战损较大时使用,以发挥最大效用。
4. 练兵
在已占领的领地上进行练兵,领地等级越高,获得经验越多。练兵需消耗君主体力,每次20点。君主没时间时可用练兵练级,或当领地实力与君主部队实力相当时,扫荡会造成巨大战损,此时选择练兵可无战损练级,后期非常实用。
5. 带级
若想快速提升低级武将等级,可选择带级。调整武将在部队中的位置,用高级武将2带1或1带2,升级快且战损低,非常实用。
武将加点
武将每升10级可获得10点属性点,不同情况下属性点加点需有所讲究。
1. 应阵容需求(敏捷)
有时辅助或防御武将携带主动技能,可为队伍武将添加“策反、贯穿、横扫、反击、铁壁”等状态。若该武将出手慢于其他武将,则状态难以发挥。此时需为该武将增加敏捷,使其出手快于其他武将。
2. 应行军需求(行军)
部队行军速度取决于最慢的武将。若2个骑兵拖着1个步兵,行军速度等同于3个步兵。为提升行军速度,可为该武将增加行军属性。这适用于部队中行军速度最慢的武将或前期开荒需求。
3. 应武将需求
除特殊情况外,正常加点为攻将加武力、谋将加谋略、防将加防守。当然,君主也可根据自身需求调整加点。
4. 洗点
每个武将每7天可获得一次免费洗点机会。若加点错误,可免费洗点。之后每次洗点需消耗少量仙玉。
武将进阶与技能槽解锁
1. 技能槽解锁
一个武将共有3个技能槽,第一个为先天技能,不可改变和遗忘;第二个在武将10级时开启,可学习各类技能,无限制。学习后也可选择遗忘更换;第三个在武将觉醒后解锁,同样可学习各类技能。
2. 武将觉醒
武将觉醒需达到30级,且天生技能升至10级。觉醒时需消耗2张同星数武将卡。觉醒后,武将头像框加金边,并解锁第三个技能槽。
3. 武将进阶
武将进阶可提升兵力上限、可分配属性点,并增加相应属性。武将进阶最高共5星。每次进阶需消耗当前武将的武将碎片,进阶后下一星级进阶所需碎片将翻倍。进阶虽不会带来质变,但前期3星进阶的蓝将属性可能强于未进阶的紫将。游戏中紫将获取难度较大,因此这成为平民玩家蓝将的最佳提升途径。
看完攻略后,君主们对武将的了解是否更进一步了呢?武将在游戏中的影响力巨大,平时除了追求紫将外,也要注重部队搭配,好的阵容搭配能发挥出更强大的效果。并非只有紫将才能强大。
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2026-05-22
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