在《浪人崛起》于Steam平台发售前夕,外媒Site对Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)以及光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)进行了专访。访谈内容涉及PC版情况、故事DLC的可能性,还有日本PC游戏与主机游戏的发展现状等多个方面。

当被问到《浪人崛起》现已在PC和PS5平台上线,是否有制作故事DLC的打算时,安田文彦回应道:“目前并没有制作DLC的计划。”
在被问到对日本主机游戏和PC游戏当下的状况有何见解时,安田文彦称,日本国内存在大量的Switch玩家,这种情况已经持续较长时间,目前正密切留意Switch 2推出后这种局面将会如何改变。不过他也提到,最近几年日本的PC玩家数量呈现出明显的增长态势。
安田文彦:在日本的游戏主机市场里,长期以来任天堂Switch的玩家数量极为可观,我正密切关注Switch 2上市后这一状况会有怎样的变化。对于我们开发的这类游戏而言,PS5玩家依旧不少,但我也察觉到,过去几年间,日本的PC玩家数量大幅增加。
早矢仕洋介:我深切感受到,主机游戏和PC游戏之间的界限正逐渐变得模糊。我认为我们正步入一个时代,玩家们不再刻意去纠结自己使用的是哪个平台来玩游戏。
RPG Site:您最近在玩哪些2024和2025年的跨平台游戏呢?
安田文彦:最近,我正在玩《流放之路2》。
早矢仕洋介:我在玩《真无双:起源》和《猎人:荒野》。
2026-05-27
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