Rebellion公司开发的《原子陨落》在3月份正式发售,然而这一时期竞争异常激烈——不仅与Hazelight工作室的热门合作游戏《双影奇境》同期推出,还比备受瞩目的《刺客信条:影》晚了一周上市。但据Rebellion的首席执行官杰森·金斯利透露,这并未对《原子陨落》的成功构成阻碍。实际上,这款游戏的表现相当出色,金斯利甚至正在考虑将其发展成为一个系列作品。

在接受采访时,当被问及他和Rebellion的首席技术官克里斯·金斯利是否准确把握了包括《原子陨落》在内的各个项目的规模时,他回应道:“我并不认为我们完全做到了这一点。我和克里斯一直希望复制过去的成功经验。因此,我们计划推出更多《精英》《僵尸部队》《奇异小队》的续作。”
金斯利进一步补充说:“现在,我们也希望为《原子陨落》制作更多内容。”
尽管金斯利并未透露《原子陨落》的具体销售数据,但我们了解到,截至4月中旬,该游戏已经吸引了200万玩家。他表示,游戏的成功远超Rebellion的预期:“实际上,我们的表现远超中等预期。当市场部门告诉我们‘没错,我们低估了这款游戏的潜力’时,那种感觉非常棒。”
金斯利认为,《原子陨落》成功的关键因素之一是登陆了微软的Game Pass服务。部分原因在于该平台提高了游戏的曝光度,并得到了微软的大力支持:“他们将自己的技术和规模优势应用于我们的小项目,这对双方都非常有利——他们获得了可观的收益,我们也从中受益匪浅。”
此外,通过Game Pass发布游戏还提供了一定的财务保障。金斯利补充说:“具体细节不便透露,但无论销量如何,他们都会确保你获得一定水平的收入。”
尽管《原子陨落》的表现超出了Rebellion的预期,但推出续作更多是基于实际考虑,而不仅仅是意愿问题。“我们能否找到资源来开发续作?我并不确定。我们的理念一直是,三分之二的项目为续作,三分之一为探索新领域的新IP。”
然而,探索新领域的成本高昂,金斯利表示,任何此类尝试都必须符合Rebellion的预算管理及其作为中型游戏开发商的定位:“我们并非刻意将自己限制在中型规模,但这是我们能够且成功驾驭的领域。我们实在无法承担2亿美元的游戏开发成本——我们根本没有那么多资金。”
2026-05-27
《时空中的绘旅人》全新活动「无罪之罪•孤情致敏」1月5日开启
捍卫家园《斗战英魂》一起穿越石器时代
合理分配资源!《海岸线:战舰养成计划》养成资源分析
《阴阳师:妖怪屋》泷夜叉姬原创赛车皮,揭秘拽姐背后的故事!
宝可梦朱紫碧之假面dlc图文攻略 宝可梦朱紫碧之假面主线剧情还原真相
新华网梦幻联动探索龙文物《梦幻西游三维版》超级神龙伴你过龙年
FFBE第一美男子来了!吉克哈特卡池开放
《原始传奇》代言人张天爱闪耀登场,传奇天团成功集结!
欢乐踩地雷《神曲2》多人闯关活动
《时空中的绘旅人》全新活动「无罪之罪•孤情致敏」1月5日开启
合理分配资源!《海岸线:战舰养成计划》养成资源分析
《阴阳师:妖怪屋》泷夜叉姬原创赛车皮,揭秘拽姐背后的故事!
捍卫家园《斗战英魂》一起穿越石器时代
宝可梦朱紫碧之假面dlc图文攻略 宝可梦朱紫碧之假面主线剧情还原真相
新华网梦幻联动探索龙文物《梦幻西游三维版》超级神龙伴你过龙年
桃花迎春,江湖新喜《剑侠世界3》桃花主题奇兵抢先首曝
《英雄连3》多人技术测试现已上线 8张可玩地图
神子觉醒强不强?来魔域口袋版看看就知道了!