《心之眼》(MindsEye)在今年早些时候正式上线后,市场反响极为不佳,这使得开发商Build A Rocket Boy的众多员工都面临着被裁员的危机,但整个团队依旧在全力以赴地试图挽救这款游戏。
近日,该开发商公布了关于《心之眼》上线初期表现糟糕的最新情况,并作出了一系列有关游戏后续发展的规划承诺。
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公告的开头部分内容如下:
“亲爱的社区玩家们,《心之眼》已经上线一个多月了,在此,我们要衷心感谢大家一直以来的支持以及详尽的反馈。你们的宝贵意见,正成为我们不断改进游戏体验的强大动力。
在6月的时候,我们曾郑重承诺,要为所有玩家带来卓越的游戏体验。自那之后,我们已经陆续发布了三次更新,每一次更新都是依据大家的反馈和建议,对全平台的漏洞进行了修复,并且对游戏性能进行了优化。希望大家已经逐渐感受到了这些变化所带来的积极影响,我们也会在此基础上继续不懈努力。未来,更新的频率或许会有所降低,但每一次更新都必定会致力于带来更有实质意义的改变。”
公告的剩余部分大致阐述了未来几个月的游戏修复计划。不过,Build A Rocket Boy首先宣布将原定于7月推出的《杀手》联动内容予以推迟。团队既没有给出确切的推出日期,也没有提及大概的时间范围,只是表示联动内容已经延期,并且期待“在合适的时机到来时,为大家推出这一令人激动的跨界合作内容”。
展望未来,8月将为《心之眼》的PC端和主机端带来第四次重大的性能更新。此次更新补丁还将加入社区玩家们呼声较高的功能,其中包括可跳过过场动画,以及PC端能够直接访问用户生成内容。
9月,《心之眼》将在全平台迎来又一次更新,此次更新将再次提升游戏性能,同时还会带来表述较为模糊的“玩法改进”以及对多项核心玩法机制进行优化。
除此之外,《心之眼》以及Build A Rocket Boy的未来发展依旧充满了不确定性。自6月游戏上线以来,问题层出不穷,游戏中充斥着各种技术BUG和画面故障,这在网上引发了大量的不满情绪和嘲讽之声,紧接着工作室就传出了裁员的消息。
2026-05-27
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