本周早些时候,独立游戏开发者佩雷·阿尔巴卡尔在媒体上公开表示:如果Team Cherry备受瞩目的续作《空洞骑士:丝之歌》能够在任天堂直面会上公布相关消息,他将为参与回帖的玩家免费赠送其新作《希望之沙》的Steam激活码。

这一帖子迅速在网络上引发了广泛关注,收获了超过3.4万条回复——这意味着他可能需要送出大量的免费Steam激活码!不过,最终《丝之歌》并未在直面会上现身,但对阿尔巴卡尔而言,这已经无关紧要。
“直面会期间,我紧张得不行……你能体会到的,”阿尔巴卡尔笑着对媒体说,他还提到最初的帖子“只是个玩笑,没想到会迅速失控”。这位身为Guateke工作室创始人的开发者表示,他在最初20分钟左右还尝试回复评论,但随后评论就“如潮水般涌来,成百上千”。
如今,风波已逐渐平息,但即便如此,本周的热度还是为阿尔巴卡尔的独立新作《希望之沙》带来了显著的影响:仅在过去两天内,游戏的愿望单就新增了3000多个,还成功登上了Steam首页的“热门即将推出”榜单——这一切都要归功于那篇社交媒体帖子。
《希望之沙》计划于8月4日通过Steam平台发售。游戏描述中写道:“在赛多尼亚的沙地景观中,运用祖传的力量搭建并连接磁力方块,寻找能量核心以恢复这片土地的水流,并在忠诚伙伴狗狗的帮助下结识其他村民。”(没错,你可以抚摸这只狗。)
“我非常感谢社区对《希望之沙》的积极反响,”阿尔巴卡尔继续说道,“最常见的评论有‘就算没有《丝之歌》,我也会购买《希望之沙》’和‘之前从未听说过你的游戏,但看起来非常棒!’……我们团队只有两个人,没有发行商的支持,所以在发售前几天能获得这么多关注,对这款游戏来说可能会改变一切。”
阿尔巴卡尔自2018年起便开始投身于游戏开发,他自学编程,并掌握了“独立或小团队开发游戏所需的几十项技能”。《希望之沙》是他的首款游戏作品,由他和朋友弗兰基共同开发。这个二人组合自掏腰包资助项目,开发工作于去年2月正式启动。
“我们和很多发行商都进行过洽谈,但行业环境加上我们计划缩短开发周期并在2025年发售的目标,使得我们很难达成合作,”阿尔巴卡尔说,“我认为在这个时代,独立开发者要想生存下去,必须在游戏创作和保质保量完成开发的效率上足够聪明。”
阿尔巴卡尔最后表示:“开发游戏的风险很高,我们必须凭借公司不愿尝试的新颖和创新理念脱颖而出。这也是我认为近年来独立游戏佳作频出的原因——玩家们永远在期待新鲜的体验。”
《希望之沙》的试玩版已于今年早些时候推出,目前评价整体良好。其中一条试玩评论写道:“很棒的游戏,我喜欢它的视觉风格和幽默感,期待正式发售。”另一条评论则称:“这款游戏很有潜力。”
所以,虽然我们目前还没等到《丝之歌》,但如果你想找一款独立游戏来解馋,《希望之沙》或许值得一试。
2026-05-27
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