《星鸣特攻》的研发团队Firewalk在游戏遭遇挫败后发声:团队原本坚信“项目规模庞大足以避免失败”,然而他们认为,游戏失败归因于市场定位偏差、宣传力度不够以及玩家给出的负面反馈,最终导致游戏被索尼下架。

开发者将责任推给玩家,认为游戏被玩家贴上了“不够酷”的标签,这才是导致失败的关键因素,同时表示,尽管团队成员热爱他们的工作环境,但市场的反应却无法扭转。

2026-05-27
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