不休的乌拉拉在今日正式开启公测,众多玩家纷纷好奇这款游戏是否需要大量氪金,以及零氪玩家能否顺利游玩。接下来,小编就为大家简要分析一下。

1. 当前技能系统已有所调整,使用金色技能即可满足需求。宠物方面,捕捉四个属性合适的宠物后,再慢慢进行优化,无需过分关注等级和突破,因为这些方面现在已互通。
2. 如果你有氪金的习惯,但打算尝试零氪游玩,并找到了三个同样打算零氪的队友,可能会发现过不了多久,你们四人会分别购买三卡并各自加入其他队伍。除非你以往玩游戏从不氪金,否则建议寻找氪金程度相近的玩家组队,零氪玩家建议独自操控四个角色。这样并不会太肝,三卡玩家就找三卡队友,每天使用七次快速挑战的就找同样使用七次的,万氪玩家则找万氪队友,否则时间一长,团队可能会解散。
3. 在此要特别提醒那些打算氪金数十万以领跑全服的玩家。在法师、猎人和斗士尚未得到加强的情况下,建议谨慎选择这些职业。否则,你可能会被仅氪金几万的刺客或术士队伍超越。因为几万氪金的玩家也能迅速拉满进度!如果不追求领跑全服,可以抱着“强不强只是一个补丁的问题,帅才是一辈子的事”的心态来玩游戏。但目前职业间的差距确实较大,如果追求领跑,需谨慎选择职业。
4. 为什么要追求快速挑战呢?月卡玩家每天比零氪玩家多一天的进度,每天使用七次快速挑战的玩家又比月卡玩家快一天进度。而万氪玩家比每天使用七次快速挑战的玩家又多一天进度。这样算来,万氪玩家一个月的进度相当于零氪玩家三个月。而且,在这款游戏中,推图等级越高,游玩越轻松;推图越快,升级也越快,从而形成蝴蝶效应,与其他玩家的差距会逐渐拉开。此外,部落战每天的场次都是按照战力进行匹配的,游戏中存在等级压制现象。例如,80级55万战力的玩家可能会遇到83级55万战力的玩家,此时83级的玩家胜算会更大。当然,这种快速挑战的缺点就是需要花钱来购买肝度。
5. 如果有氪金大佬对组建队伍感兴趣,我们可以一起创建一个部落。部落关系与玩具系统紧密相连,同时也是游戏中唯一的PVP场所。
总的来说,小编认为目前这款游戏并没有强制玩家氪金。每天通过游戏内的活动,玩家都能获得海星、金色技能和宠物等资源。氪金玩家与普通玩家之间的差距主要在于进度上,而并非无法逾越的鸿沟。与那些一进入游戏就推出各种328礼包、648礼包以及VIP系统的游戏相比,这款游戏已经相当友好了。当然,是否氪金还是取决于玩家个人的接受程度,以上内容仅供参考。
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