在VGAME中,角色是协助我们通关副本的重要伙伴,那么我们该如何培养角色,让他们能更有效地助力我们呢?

角色具备三种属性:辉耀(象征太阳、金色),暗影(象征月亮、蓝色),星辰(象征星星、红色)。属性间的克制关系为:太阳克制月亮,月亮克制星星,星星克制太阳。
角色分为四种流派:武道、锋刃、秘法、科技,这些流派之间并无克制关系。
角色有觉醒度设定,共五个等级:a、s、sr、ur、er。首次抽取角色时,可能获得a或s等级。重复抽取可获得角色碎片,用于角色觉醒。进阶所需碎片数依次为:20、30、50、80。其中,a角色重复抽取可获得10碎片,s角色则为20碎片。
角色可以升级自身的招式,包括普攻、两个小技能、闪避、格挡以及奥义。升级这些招式需要消耗对应属性和流派的材料。
角色还拥有潜质面板,这相当于天赋系统。每点击一次,角色的能力就会得到一定程度的加强。若要说天赋点的优先级,那么技能减cd无疑是首选。
游戏中的装备被称为武装,共有四种类型:奇核、发生器、增幅插件、充能模块。
每个流派都有其专属的奇核和发生器,不同流派之间并不互通。奇核主要增加攻击力,而发生器则主要增加防御相关属性。
增幅插件主要增加攻击相关属性,充能模块则主要增加防御相关属性。这些装备的加成属性可以通过石墨结晶进行转接(即洗属性),且所有角色都可以使用这些加成。
关于装备的详细介绍,我就不再赘述了,其他攻略中也有相关内容。
1.觉醒度只有达到s和ur时,角色才会获得直接的属性加成。其中,s等级的攻击力和生命值加成尤为重要。对于零氪或微氪玩家来说,将角色觉醒度提升至s级就足够了。而ur等级的属性加成则能让角色更加耐打,暴击率更高,但这只是锦上添花。至于觉醒提高等级上限,s觉醒的65级上限已经足够应对目前任何副本了。
2.在开荒时期,不建议培养太多属性重复、流派重复的角色,因为材料会相对短缺。
3.装备方面,紫色和蓝色装备都是可以通过努力获得的。其中,紫色装备可以视为毕业装备,而金色装备则可遇不可求,一旦获得就立即使用。需要注意的是,如果你升级了一个装备,然后再将这个装备作为材料喂给其他装备,那么经验会有所亏损。
4.在升级技能时,建议优先点满两个小技能、格挡、QTE和奥义,最后再考虑普攻和闪避。因为普攻的伤害相对较低,而闪避的提升效果也不明显。
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2026-05-22
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