当前位置:首页 > 游戏攻略 > 游戏攻略 > 不休的乌拉拉术士带痛苦好还是带鞭挞好

不休的乌拉拉术士带痛苦好还是带鞭挞好

发布时间:2026-02-22 23:51:51 来源:海洋下载 作者:网络整理

在不休的乌拉拉这款游戏里,不少术士玩家都在纠结:术士究竟是带痛苦技能好,还是带鞭挞技能好呢?下面小编就给大家做些分析,希望能给大家提供一些参考。

探讨一下术士在只能从痛苦和鞭挞中选择一个技能携带时,究竟该选哪个的问题。

痛苦和鞭挞在同等条件下,基础数值是一样的。不过二者存在区别,鞭挞能够无视20%的防御(这堪称神技),但它无法触发暴击。而痛苦技能可以暴击(基础暴击伤害是2倍),不过会受到敌方防御的影响。考虑到后期BOSS的防御动辄上千上万,再看看自己角色面板上那可怜的暴击率,大家心里应该就有数了。

当然,为了更有说服力,数据还是要摆出来的,不然容易被人质疑。

 不休的乌拉拉

本人角色面板的攻击力为28246。

使用10级金色鞭挞技能攻击防御力为5348的苍白虎,造成的总伤害(鞭挞是3段伤害)为83712。

使用10级金色痛苦技能攻击同样防御力为5348的苍白虎,造成的伤害为60260。

术士结论:鞭挞和痛苦这两个技能,前后摇时间以及施法时间都是一样的。在不触发暴击的情况下,随着BOSS等级和防御的不断提升,鞭挞造成的输出会越来越高。而且我们都清楚,术士这个职业本身的特性就是暴击率不高,所以痛苦和鞭挞实际上没有太大的可比性。偶尔出现的暴击数据,在长时间的战斗中,影响微乎其微。所以建议大家选择鞭挞。

引申结论:对于术士来说,选择增加攻击力,比选择增加暴击率要靠谱得多。

猜你喜欢

更多
  • 热门攻略榜
  • 最新攻略
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜

© oceanol.com 

本站所有游戏、应用均来源于网络,仅供个人学习研究使用,版权归原作者所有,如有侵权请联系删除。联系邮箱:283755549@qq.com

3.408047s