战斗天赋解析系统是否需要大量氪金呢?很多玩家可能对战斗天赋解析系统中的氪金机制感到好奇,接下来,我将为大家详细剖析氪金程度,希望对大家有所帮助。
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关于氪金
国服尚未上线,具体难以预料,但根据我在日服的经验,购买一张月卡便已足够。个人认为,这款游戏要么需要大量氪金,要么就选择不氪或微氪(如购买月卡)。毕竟,其变相的保底机制使得除大佬外的轻度氪金玩家收益有限。与其寄希望于氪金变强,或担忧不氪金会落后,不如在开卡前祈求好运。我至今仅购买过月卡,偶尔手痒会尝试几次氪金池,但除此之外几乎未再花钱。目前,我已拥有大部分UR卡,且基本突破+1,足够使用。毕竟,我不追求段位和榜单,达到S5后便胜负相抵,如今在S4悠闲游玩(新赛季刚开时重置到S2,且因忙碌打得不多)。我最高曾达到S7,但与S8、S9的大佬们相比仍有差距。不过,这款3分钟一局的游戏,某种程度上暗示了其独特的游戏方式,不必过于在意段位,慢慢玩或拉人开黑都是不错的选择。
游戏内货币
与大多数游戏相似,游戏内设有两种货币,日服中分别称为BM、无料BM和有料BM,其中后者需通过氪金获得。
无料BM的获取途径包括:每日任务、每周任务、签到、升段、活动赠送以及会员赠送等。
有料BM则主要通过氪金获得。
两者在用途上并无显著差异,均可用于抽卡,且不存在含金量之差,例如单抽均需100无料/有料BM。
但游戏中设有一个有料专用的卡池,90有料BM可进行5连抽,保底为R卡,但在SR和UR的概率上与其他非免费卡池相同。此外,游戏偶尔(非常罕见)会推出活动,100有料BM必得一张UR卡,每人限购一次,此时无料BM则无法使用。不过,我玩到现在似乎只遇到过两次这样的活动,官方骗氪的意图显而易见。
10.31补充,对于平民玩家而言,BM的主要来源是每日任务和每周任务。正常情况下,一天保底可获得100BM(只需赢3局游戏),且有很大几率刷出100BM的任务(如使用盾职赢3局等)。每周任务则可保底获得500或400BM,因此,一个月进行一次60连抽(需5000BM)完全可行。若运气较好(活动或每日任务刷得好),一个月甚至可以进行两次60连抽。对于月卡党而言,由于每月可获得2000BM,因此进行两次60连抽毫无压力。
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2026-05-22
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