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战双帕弥什战斗优化一览

发布时间:2026-02-10 02:23:02 来源:海洋下载 作者:网络整理

在经历开服初期的一系列风波后,游戏的运营状况终于逐步回归正轨。尽管此前被曝出抄袭事件,但似乎并未对玩家的热情造成太大影响。在局势稳定下来后,开发团队开始着手优化游戏的大招技能特效等内容。今天,就为大家带来部分优化内容以及优化前后的对比情况。

本篇主要聚焦于战斗技能特效的优化内容。

1.露西亚·红莲大招优化

战双帕弥什

2.新增动态光照效果,部分战斗特效现在能够照亮场景(P2~3为优化后的效果,P4~5为优化前的效果)

原特效

战双帕弥什

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新特效

战双帕弥什

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3.卡列尼娜·烬燃部分特效优化

战双帕弥什

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战双帕弥什

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玩家点评:

开服玩了三天,目前等级四十七级,最高战力达到3100。

游戏的立绘和建模都相当出色。我抽到了卡列尼娜S,自选角色时选了神威。

提升意识等级真的很有难度,需要螺母和狗粮,而螺母和狗粮不够用时,就得去打材料关。但打材料关又必须消耗体力。说到体力,我昨天把背包里的血清组都用完了,一两千的体力,昨天下线时还剩300,今天上线玩一会儿就没了。一个角色碎片关需要30体力,就算是最少的关卡也需要十多体力,体力消耗得非常快。体力上限又很低,只够打几次,用完了就只能干等着,各种无聊。游戏本身很好玩,但因为不能尽情地肝,获得感就迅速下降了。我理解游戏主线开发需要投入大量的时间和精力,但就不能多推出一些活动和日常关卡吗?目前的日常可肝内容实在太少了。

还有就是视角锁敌的问题,当我开大准备狠狠暴打boss时,结果却打在了只剩一丝血皮的小怪身上,我当时就……

还有管家里奥,你确实长得很帅,但你也不能没有攻击前摇啊!

怪物数量多的时候,攻击太密集了,根本来不及闪避。就算切换角色,也会有一定的僵直时间,只能被动挨打。

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