金铲子+眼泪合成发明家

①金铲子配方变更:
斗篷+反曲弓合成飓风
金铲子不再使属性翻倍
金铲子+大棒合成发明家
金铲子+水滴合成法师
金铲子+护甲合成重装战士
金铲子+斗篷合成星神
金铲子+拳套合成未来战士

特性职业介绍

未来战士
2 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗2秒,且无法被选中
4 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗3秒,且无法被选中
6 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗4秒,且无法被选中

星神
2 星神单位在造成伤害时,会将其一部分转化为对所有友军的治疗效果,治疗幅度为伤害值的25%
4 星神单位在造成伤害时,会将其一部分转化为对所有友军的治疗效果,治疗幅度为伤害值的40%

源计划
2 当一个源计划英雄在战斗中施放2次技能后,所有源计划单位进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
4 当一个源计划英雄在战斗中施放1次技能后,所有源计划单位进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
6 进入战斗后,所有源计划单位立即进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升

太空海盗
2 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有10%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
4 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有20%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚

星之守护
2 当激活星之守护时会获得成员对应的附身,皮克斯:增加25%攻击速度与1倍攻击范围,并命中后造成额外伤害
4 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,小多:增加30法力值与30%技能伤害,技能造成伤害时会对目标周围其他3个目标造成额外伤害
6 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,西风:增加400生命与40魔抗,在战斗的前8秒无法攻击

破法战士
2 破法战士单位的技能会使目标的下一次施法所需法力值增加40%,持续4秒
4 破法战士单位的技能会使目标的下一次施法所需法力值增加100%,持续4秒

战地机甲
2 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,攻击者会恢复20%生命值
4 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有战地单位会恢复20%生命值
6 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有人会恢复20%生命值

圣盾使
2 圣盾使单位在释放技能时会为自己提供一个持续4秒的护盾,护盾值为自身最大生命值的30%
4 圣盾使单位在释放技能时会为自己提供一个持续4秒的护盾,护盾值为自身最大生命值的40%,且护盾存在期间免疫控制效果

机器人
1 战斗开始时法力值会全满
4 所有机器人单位战斗开始时法力值全满,使用技能时法力消耗减少50%

银河魔装机神
2 如果该特性单位是最后的,那么他们的属性会增加2倍

发明家
1 当1个发明家在场上时,会产生一个额外的发明家机械伙伴加入战斗

强袭枪手
3 所有强袭枪手的每第四次攻击会朝着随机敌人发射3次额外攻击,这些额外攻击可以暴击并触发攻击特效

混沌守护
2 如果霞死了洛还活着,洛会牺牲自己复活霞并恢复满状态;如果洛死了霞还活着,霞将获得额外的30%攻击速度与暴击率直到战斗结束

星神之心
1 场上有星神或战地机甲单位时,维克多会享受相同收益

重装战士
2 重装战士会获得额外的90点护甲
4 重装战士会获得额外的250点护甲
6 重装战士会获得额外的600点护甲

裁决使
2 每5次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
4 每4次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
6 每3次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲

秘术师
2 所有友军获得+35魔法抗性
4 所有友军获得+90魔法抗性

暗星
3 当一名暗星英雄阵亡时,其他所有友方暗星英雄获得+8攻击力和法术强度
6 当一名暗星英雄阵亡时,其他所有友方暗星英雄获得+18攻击力和法术强度
9 当一名暗星英雄阵亡时,其他所有友方暗星英雄获得+28攻击力和法术强度

主宰者
2 当一个主宰受到伤害超过最大生命值35%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
4 当一个主宰受到伤害超过最大生命值30%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
6 当一个主宰受到伤害超过最大生命值25%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒

刺客
3 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标40%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
6 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标75%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害

狙神
2 狙神与目标之间每相隔一个格子,造成的伤害就会提升10%

爆破专家
2 爆破专家英雄的技能在命中敌人时会眩晕目标1.5秒(每次技能释放只会眩晕一次)
4 爆破专家英雄的技能在命中敌人时会眩晕目标2.5秒(每次技能释放只会眩晕一次)

奥德赛
3 在战斗环节开始时,奥德赛英雄们会为每个邻格的奥德赛英雄提供一个护盾和伤害提升效果,持续8秒
6 在战斗环节开始时,奥德赛英雄们会为每个邻格的奥德赛英雄提供一个更高的护盾和伤害提升效果,持续8秒

法师
2 法师单位在施放技能后,有50%几率再次施放该技能,且第二次施放的技能不会消耗法力值

雇佣兵
1 雇佣兵们可以通过消耗金币来升级自己的技能
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2026-05-22
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