在《骑马与砍杀2》中,弓兵怎么玩?相信不少玩家相较于近战,更钟情于能远程输出的弓箭手角色。不过,弓兵的操作难度比步兵要高出不少,那么玩弓兵有哪些小窍门和需要注意的地方呢?

玩弓兵时,很多时候感觉就像在划水,输出情况很大程度上取决于队友。要是队友能制造出较多机会(这里涵盖队友故意和非故意创造的机会),弓兵的输出就会比较可观;反之,输出就会很低。毕竟敌方盾牌的耐久度很高,而且AI默认会射向盾牌,这样不仅浪费弹药,还毫无作用。
在我方反骑兵能力不足的情况下,弓兵可以承担起自保反骑的任务,对付一些水平不高的骑兵玩家。但即便把对面的骑兵全部消灭或者重创,实际意义也不大。
弓兵在大多数时候都非常依赖队友,也很难独自左右战局。不过,弓兵必须抓住一切机会为队友减轻负担,这样才能与队友配合,最终赢得胜利。那么,弓兵玩家该如何抓住所谓的“机会”,又该如何操作呢?
首先,弓兵在战斗中有三个主要任务:自保性质的反骑兵行动、反制敌方弓兵以及对抗敌方步兵。
我习惯让弓手起手时使用F3F3指令,这是为什么呢?因为让士兵分散开来,能够降低被敌方远程攻击命中的几率,提高在对射时的生存率。F3F3指令不仅适用于对付敌方弓手,对骑兵也有效果。因为士兵分散后,在骑兵冲击时能提高存活率,那些没被撞到的弓兵会继续射击,骑兵一次冲锋说不定自己就会被射下马几个。不过,反骑兵任务需要精英弓兵来完成,比如凯尔特的菲奥娜、诺德的默认小斧弓兵等精英弓兵。就目前而言,凯尔特的菲奥娜是我玩起来最不怕骑兵的弓兵。可以把长弓换成重甲,弓箭携带大包或者强力箭头。如果只是想射爆对方重骑兵,就带强力箭头;但综合来看,大包箭头更好,能为整个战局提供更高的输出。
玩的时间越久,我越觉得弓兵对线这种打法实际意义不大。尤其是我常年顶着270 +的延迟,自己根本射不到对面的玩家。那么,如何在不手动操作的情况下,依靠AI打出出色的表现呢?答案很简单,就是抓住机会。领军模式战场的局势会不断变化,但机会是相对固定的。作为一个合格的弓兵,首先你得了解自己兵种的一些硬性版本特点。就目前来说,弓兵具备以下几个特征:
1. 优先攻击最前方的敌军。
2. 喜欢射击敌人的盾牌。
3. 弓兵AI的准度极高,弓兵AI对付落马的骑兵AI时战斗力较强,但对付步兵时则非常虚弱。
4. 使用F3F3指令可以提高弓兵的生存率,使用F2F1手动指挥方向可以大幅度提高弓兵的输出能力和近战闪避能力。

基于弓兵的这些特征,我总结出以下几种弓兵的操作要点:
1. 弓兵在射击步兵的侧翼和背后时,伤害非常巨大。所以,你要寻找时机在步兵的侧面或背后进行射击,而不是躲在步兵后面射击敌人的盾墙,因为这样做除了浪费弹药,没有任何作用。当我方步兵与敌方陷入白刃战时,就是弓兵的机会之一。此时,你应该借助弓兵的跑步速度,迅速跑到双方交战的侧面(或背后),然后使用F2F1指令让所有弓兵面向敌人射击。这样能在短时间内杀死大量步兵,从而减少友军步兵的伤亡。我方步兵存活得越多,我军离胜利就越近。不要只是看着我方的步兵玩家和敌人打在一起,自己却在背后傻乎乎地射击,这样效率极低,因为AI前面有友军阻挡时,就不怎么射击了。
2. 不要把时间浪费在敌方弓兵上。很多全战玩家都有用弓反弓的习惯,我也是全战玩家,但在《骑马与砍杀2》中,弓兵AI无法控制,且默认优先射击带盾的步兵。所以,你可以换位思考一下,对方的弓兵也是如此。如果双方大军列阵互射,你对自己的手动操作反制对方弓兵没有信心,那么可以退后保留实力,让对方的弓兵浪费弹药去射击盾牌。你需要的是寻找射击机会,而不是射击盾牌。这时候,你可以观察四周,看看背后会不会有骑兵偷袭,利用F2F1手动调整方向,去射击那些移动的目标,或者利用这段时间寻找一个更合适的位置,比如高地。
3. 灵活运用F2F1指令。我在实战中发现,F2F1可以强制让AI士兵逃跑。在被追上、被敌方射击或者被骑兵冲击时,使用F2F1控制方向可以强行使AI士兵移动,这个细节运用得好,会提升你的生存能力,一定要尝试一下。
4. 关于弓兵的配装,因为我是纯弓兵玩法,所以几乎不会把配装换成武器。最多就是在使用菲奥娜时,把弓换成重甲。一个原因是那把长弓拉弓速度极慢,和敌方弓兵对线时会被射得很惨;另一个原因是穿上重甲能提高被骑兵冲击时的存活率。菲奥娜本身射骑兵就很强,穿上重甲更耐撞,实力就更强了。低级弓兵则主要以速射和大包箭头为主。弩目前匹配到的次数太少,没有什么经验,就不多提及了。
说了这么多,希望弓兵玩家不要形成固化思维。目前来说,领军模式中的弓兵还是非常需要随机应变的,当然也非常依赖队友。对弓兵没有信心的玩家其实可以选择步兵。通常一局游戏中,弓兵只需要1 - 2队,除非是非主流局(指全弓、全骑那种配兵非常随意的局)。我因为网速延迟高才玩纯弓,我自己手动射击只能射爆冲过来的骑兵的头部,而且必须在距离很近的时候。弓兵的目标就是尽可能把所有箭矢都射光(而且要射到人,而不是盾牌),不然一局下来还有一半的箭头,人却死得不剩几个了,这不就是划水吗?弓兵应该朝着“在每个弓兵挂掉前尽可能射出大量箭矢”这个目标努力。比如一局下来10个人死了4个,射死了20 - 40多个敌人,箭矢也射完了,那你就差不多很称职地完成了自己的任务。
我发现有些弓兵玩家非常保守,但说实话,就算你苟到最后,如果对面还剩下很多人,你取胜的几率依然很小。弓兵的定位是辅助,所以你的任务是尽可能为友军提供火力支援,让队友能保存更多实力。就像两队步兵打在一起,你过去帮忙射击,你队友的步兵就会存活下来很多。队友保存的兵力越多,战斗就会越顺利。必要的时候,你也可以牺牲自己进行殿后(比如对面一队步兵追上了我和我的另一个弓兵队友,我们两人站在一起,如果都后退,肯定全都会被杀死,我选择殿后让对面先砍我,这时候我队友就可以一边后退一边射击。虽然我死了一大半,但步兵被队友射光了,而且这个队友很会玩,是输出的大头)。
说了这么多关于弓兵的内容,对于不玩弓兵的队友,我也提供一些经验,希望能帮助你们更好地为弓兵创造“机会”。
比如说,当对面摆出盾墙时,你可以让大军原地待命,自己一个人跑过去引一下AI。有时候,AI被你攻击一下后,阵型就会松散开来群殴你,这时你可以转头就跑。在这短暂的几秒内,弓兵射击会射死对面很多人。我遇到过好几个会玩的骑兵和步兵玩家都用过这种技巧来破除对方AI的阵型,让友军的弓兵直接射死大量步兵,从而避免自己和对面硬碰硬,减少自己步兵的伤亡。
《骑马与砍杀2霸主》弓兵玩法技巧就为大家分享到这里,欢迎大家分享自己使用的兵种和玩法经验。
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