本次为大家带来的是《众生游》中游戏物品星级与价格的查看方法。游戏内的物品均具备品质属性,即我们常说的星级。不同星级的物品属性各异,通常星级越高,属性越佳,但未必适合所有玩家。接下来,我们将详细介绍相关内容。
首先,关于物品查看:
在游戏中,物品的品质(星级)是直观可见的。只需长按物品,即可查看其详细介绍。所有物品(包括背包中的物品)均可查看,但建筑除外(建筑和电视有经验值,但无星级)。
其次,关于星级评定:
星级评定中,食物的星级最为直观——星级越高,提供的经验越多。
例如,五⭐的荤素相宜食物与两⭐的大鱼大肉食物提供的经验相同(均为145点),而五⭐的大鱼大肉食物则与两⭐的山珍海味食物提供的经验相同(均为160点)。
对于其他物品,星级则与使用该物品获得的总经验相关。
总经验包括基础经验(主要影响因素)和附加经验(需满足一定属性要求才能获得)。
大部分物品(除已做好的菜肴和画笔外)的星级经验计算方式为:每6点经验为一⭐,10点经验为五⭐。
在学校同一堂课中,星级经验数是固定的,但不同座位所获得的各项经验值可能有所不同。(具体可参考我的另一篇攻略贴)
星级经验值的计算公式为:基础实际经验值 + 二分之一附加实际经验值 + 五分之一基础理论经验 + 十分之一附加理论经验 = 星级经验值(文具除外)。
对于文具(画笔和书写笔),其星级经验值 = 基础实际经验值 + 附加实际经验值。画笔的一⭐经验值为8点。
以上计算方式在0.8.12版本更新后略有调整。
更新后,经验值不再以具体数值显示,而是采用饼状图形式,因此数值可能包含小数。在计算时,需忽略小数部分。
根据观测和计算,饼状图中的实际经验值每16点为一圈(确定),理论经验值每160点为一圈(大致估计),部分情况下可能出现数据溢出。
数据溢出示例——

如上图所示,实际经验值应为18点,但饼状图仅显示了一圈,即16点经验。
以下以书籍为例进行说明(为节省时间,我使用了旧版本的图片,但计算方式相同)。
以下三本看图识字书籍——

四⭐书籍共提供10点经验。其中,基础经验8点,星级经验9点。

三⭐书籍同样提供10点经验。其中,基础经验6点,星级经验8点。

二⭐书籍共提供8点经验。其中,基础经验6点,星级经验7点。
此外,部分物品还有使用要求,这些要求通常非常直观。
以下再以恐怖小说为例进行说明。
这两本恐怖小说在商店中的售价仅相差一两块钱,但提供的经验却大相径庭。不过,经验对价格的具体影响尚未计算。

这本四星恐怖小说仅提供恐怖经验,共9点。即星级经验9点。

这本三星恐怖小说提供三种经验:恐怖5点、1点,以及额外的神学经验4点。总共10点经验。星级经验8点。我还注意到,有些特别的小说会产生理论经验(蓝绿色)。

这本四⭐书籍的星级经验为9点,计算方式为:6点基础实际经验 + 2/2附加实际经验 + 10/5理论经验。
理论经验对星级评价和价格的影响较小。
关于价格计算,以教科书为例:
除语文和外语教科书外,其余教科书分为以下几类:
1、启蒙。一⭐价格8元。涨价幅度0.8。五⭐价格为8+0.8+1.6+2.4+3.2=16元。
2、入门。一⭐价格10元。涨价幅度1。五⭐价格为10+1.0+2.0+3.0+4.0=20元。
3、基础。一⭐价格12元。涨价幅度1.2。五⭐价格为24元。
4、中级。一⭐价格14元。涨价幅度1.4。五⭐价格为28元。
5、高级。一⭐价格16元。涨价幅度1.6。五⭐价格为32元。
6、特级。一⭐价格18元。涨价幅度1.8。五⭐价格为36元。
7、专家。一⭐价格20元。涨价幅度2。五⭐价格为40元。即20+2×0+2×1+2×2+2×3+2×4=40元。
也就是说,涨价幅度是一⭐价格的十分之一。文具的价格计算方式与教科书相同,其余物品的价格计算方式类似,但受经验值影响,价格可能有所浮动。部分物品(如运动玩具)的价格计算方式可能有所不同。
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