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炉石传说蓝龙贼上分卡组推荐

发布时间:2026-05-10 00:18:15 来源:海洋下载 作者:网络整理

本次为大家带来的是《炉石传说》中蓝龙贼上分卡组的详细介绍。这套卡组表现优异,非常适合用来上分,多数对手会误以为是潜行奥密贼,而实际上却是蓝龙贼,往往能打对方一个措手不及。接下来,我将详细介绍这套卡组的打法。

炉石传说蓝龙贼卡组

炉石传说

未减费斩杀‌(需提前一回合打出硬币王433)

蓝龙+硬币+影袭*2+硬币*2+刺骨+伺机待发+刺骨=34点伤害

减费手段‌(利用怪盗之王,jk)

怪盗之王使用无脑之仗可抽3张牌

在对局中,要时刻注意计算斩杀线。我遇到的对局中,很多都是打了一半就直接斩杀,无需等到最终回合。盗贼使用随从蹭血非常容易。

‌如果减费到一张刺骨,就可以省下一个伺机待发。在这种情况下,该赌就赌,即使少一个伺机待发(即少打一张刺骨,也就是双影袭加单刺骨),斩杀伤害也在25点左右。因此,伺机待发该用就用,尤其是手牌过多时,需要314触发连击,或者1费使用奇迹之仗。

运营思路

‌这套牌非常考验大局观,过牌是重中之重。基本必留333抽2的牌,前期潜行随从铺场后别乱动,等待抽牌。我们不缺伤害,缺的是过牌。过牌的目的是为了怪盗之王或者jk减费,祈求任务必须完成,不能少做。虽然只有六张祈求牌,但过牌速度快,祈求很容易做满。

下面分析一下对局优劣以及留牌选择

盗贼vs战士(蛋蛋战) 小劣

‌盗贼对战战士时,对局的胜负关键在于战士能否及时拍出3110战锤挑战者。也就是说,胜负的局势与盗贼的操作关系不大。但是!但是!但是!这是对常规的潜行奥秘贼而言的。正如前文所述,我们的最大优势在于对面很难防范我们的蓝龙斩杀体系,他们会将我们当作潜行贼来处理。我们对阵战士时,需要注意的是不要让对面把护甲刷起来,否则我们可能无法一套带走。

重点‌:过牌是第一位的,除了关键牌(k牌)就往场上铺随从,给对面制造场面压力,迫使对面使用113解场(前期,后期人家刷起护甲来就没有办法了)。前期铺场的好处在于对面会使用113加323出炸弹,不要怕炸弹,解场就行。炸弹战最怕的就是解场。

调度建议‌:除了魔豹以外的潜行随从必留,333抽二必留,可以留jk怪盗王。后手留314恶霸。看手牌情况留大范,对面难解。‌必留闷棍单防血魔,闷其他的没有用,血魔一出必炸。

盗贼vs瞎子(瞎) 大劣势

‌两句话概括:会玩的瞎子会直接怼你脸,盗贼没有回复手段(除了龙蹄),太怕这种硬抢血量的卡组了。

重点:‌解场铺场,解场的重要性大于铺场,尤其对于前期来说,112加2血的随从很让人头疼。没有办法解场了就铺场,如果连场都铺不了,那就下一把吧。后期节奏断档时,蓝龙能上就上,哪怕是个ad蓝龙,也能怼死瞎子,瞎子没有什么解场能力。打瞎子不靠一套斩杀,蓝龙要是能上去并苟住解场,那么就能赢。

调度建议:‌封印命运,背刺,伺机待发必留。

看手牌情况留大范,瞎子单解能力差。后手留314

盗贼vs猎人(猎) 劣势‌(t7处理方法等同瞎子)

对于贼来说,胜负看对面胡不胡,7铜须9红龙的组合很难赢。

重点:‌铺场,潜行随从趴好不给324机会,拿封印命运打很好解,启动快一点(等于过牌快一点)。铺场,防565致射龙,别傻乎乎上个盾等白吃。

关于奥秘:打怪不触发就打怪,没有必要打脸(肯定爆炸,想破可以破)。

调度建议:‌131,213潜行,333抽2。背刺封印命运。

大范不要留(对面姐夫很好解,再不济也有致射龙,养大范会过于消耗手牌质量)。后手314。

盗贼vs法师(宇宙法) 小优

‌不考虑匣子,雷诺等不随机因素。

重点:‌过牌,减费,给压力,对面前期没有压力时,经常使用火冲法。

‌关于奥秘:常见两个,打三和八甲,也有新奥秘。法术法新奥秘多,很遗憾蓝龙贼打法术法劣势,原因就是没有回复手段。

调度建议:‌131,213潜行,333抽2。这个配合尽可能留一套。飞刺留,防水人,防8费法术。祈求留,jk可留,怪盗王可留,对面节奏慢给的压力小,尽可能一整套的留牌。不做大范,对面好解。后手314。

盗贼vs牧师(祈求牧) 大优9.9比0.1开(没输过)

‌对面满血jk血上限35,变身前蹭他一血,变身后再蹭他一血很难吗?蹭一血很难吗?

重点:‌所有的关键牌(k牌)别乱扔,无所谓过牌别爆牌就行。本人有一次起手蓝龙双刺骨一影袭,根本输不了,别怕稳点打,对面没有斩杀手段,场攻就是斩杀。多一手jk武器,变身后多一手龙蹄,不要慌。能一套带走再出蓝龙斩杀。

调度建议:‌同法师,飞刺可以刺223小莱拉,436减费龙。‌‌‌!!!后手不要314,唯一对局后手不用314的,防自己手牌甩不干净,硬币多好的,前期无压力混就完了,后面连击314随便触发!!!

盗贼vs骑士(契约骑) 小优

‌无非就是比谁胡,但是我们比他容易胡一点,所以小优。

‌‌重点:‌没有特别重点,正常对局,正常祈求,过牌。

调度建议:‌背刺,封印命运。潜行过牌套装或者祈求jk,后手314,不建议做大范(但是做了也没错,对面也就生平契约还就两张,逼一张也没问题,做大范不要***)。

盗贼vs德鲁伊(法术德) 理论应该是劣势,但是我赢德鲁伊多,对面不胡(法术德不胡很难受)

‌与你无关,做好自己,留飞刺防一手铺场。

抽牌,减费。

盗贼vs术士(蓝龙术) 优势

‌铁优势,因为你做的比他快比他稳定,我都不是很不理解他们为什么玩蓝龙术,不知道蓝龙贼吗?奇奇怪怪。

正常留牌

盗贼内战(宇宙贼,奥秘贼) 55开(上香)

‌没打过蓝龙贼内战不做评价。

打宇宙贼是看人家胡不胡。

打奥秘贼是看自己胡不胡。

重点:‌前文我们提到了,盗贼没有回复手段,所以蹭一点血是一点血,蹭到24血可以随便交一张刺骨,蹭到16血可以随便交两张刺骨。

关于奥秘:怼脸就完了,标准贼奥秘不防脸。

调度建议:‌潜行抽牌体系大于祈求减费体系,可以做范别***防闷棍,留闷棍单防对面做范。

天梯上面还有萨满?呢吧。抬走抬走。

写在最后:

法术跟班可以找影袭(省一个刺骨省一个硬币少一点伤害)。

龙跟班可以找535龙给影袭。

龙跟班可以拿宇宙红龙,因为我们过牌快。

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