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汉家江湖九阳至玄指武学介绍

发布时间:2026-05-03 07:20:40 来源:海洋下载 作者:网络整理

汉家江湖中为玩家提供了众多武学选择,每种武学在品阶和造成的伤害类型上都有所差异。那么,在众多武学中如何挑选出适合自己的呢?今天,寒山就来为大家详细介绍一下汉家江湖中的九阳至玄指,希望能为大家提供一些参考。

汉家江湖九阳至玄指深度解析

请先

九阳至玄指,作为玄冰指法的进阶武学,拥有369.1的威力,位列威力第三档。它体现了阴极阳生的理念,建议玩家入手一本以辅助战斗。此武学并非主打输出,而是更擅长为敌人叠加debuff,起到辅助作用。

推荐等级为3,多数情况下用于给敌人叠加点燃的debuff效果。

竞争力评分为3,具体需根据自身阵容来判断,加强点燃效果能显著提升战斗力。

资源需求评分为2.5,0突即可使用,但天赋与突破紧密相关,参研也非易事。

奶量评分为3,此武学能为自己恢复一定血量,但仅限于自身。

其他特性评分为3,主要功能就是叠加点燃debuff。

特殊加分1,重点在于其辅助功能,不建议作为主战武学。

综合评分为15.5。

普通攻击附带三级点燃效果(天赋加成后可达五级),实测五级点燃每回合可扣除敌人122点定力(明月楼的丞相大人,你可要小心了),并造成敌人1000点上下的血量损失。

二技能可驱逐负面效果并恢复血量,实测六个负面效果可恢复5906点血,但基于冷却时间,一场论剑中只能使用两次,1万的补给量略显不足,当然与河洛相比则远远不如。

三技能为大范围点燃,但伤害确实不高。

一突后,范围增加,普攻范围更大,叠加点燃的可能性也随之增大,三技能范围也有所扩大,但威力仍然较低。

二突后,冷却时间减少2秒,500时序的冷却时间意味着一场战斗中仍只能使用两次,因此减冷却的效果可能并不那么显著。

三突主要是对三技能的加强,但用处并不大。

几个突破效果单独看可能并不出色,但突破会提升天赋等级,因此仍然很有必要进行突破。

参研效果与冰指相似,可减少敌人抵抗,但无论哪个潜质类型都是100%,因此如果仅从参研效果来看,作为辅助武学的话,可能不如摧魄爪。

汉家江湖

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