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汉家江湖全武学分析

发布时间:2026-01-25 23:04:48 来源:海洋下载 作者:网络整理

汉家江湖中拥有众多武学供玩家选择,无论是哪种类型的武学,在品阶和伤害类型上都必然存在差异。那么,在如此丰富的武学体系中,如何挑选出适合自己的武学呢?寒山整理了大量的武学数据,并制定了本文的武学数据评分规则,旨在为玩家提供一个明确的评分标准,帮助大家根据自身需求选择合适的武学。

汉家江湖全武学分析

汉家江湖

PS:下方设有跳转链接,可直达具体武学介绍。本站内容持续更新,快来看看有没有你感兴趣的武学吧。

武学中,除了先天紫级(如墨子悲丝和圆明寂照)外,外功可通过祈福获得真解并进行突破。零级突破仅解锁新武学,之后可进行三次突破,每次突破均能获得新的增益效果,与三次人物突破合称为三突三破。

突破武学的白字威力(即秘籍中显示的武学威力,人物面板上的加成不在此讨论范围内,侠客对武学的加成亦不讨论),分为多个档次,如590.6(墨子)、467.6(圆明)、443.0、418.4、393.7、369.1、344.5、319.9、295.3、246.1、270.7、221.5、196.9、147.7等。其中,大部分武学的威力在443以下、319.9以上,本文对武学威力的讨论仅限于这五个主要档次。

我将武学分为输出、控制、辅助、防御四大类。

推荐等级:这一项主要评估武学是否值得保留,同时也会略微考虑其作为辅助武学的价值,甚至收藏价值。

1. 极不推荐 2. 非特殊情况不推荐 3. 自行选择 4. 推荐 5. 我要,我要,我要!!!

竞争力:这一项主要评估武学与同类型武学(会参考侠客武学)相比的强弱,以及其上场价值、匹配性和侠客适用度。

1. 凑数 2. 被碾压 3. 泯然众人 4. 高于水平线 5. 王中王

资源需求:这一项主要参考武学的突破价值(零突>一突>二突>三突)和获取难度(乙>绝>甲)。

1. 极耗资源 2. 一般耗资源 3. 有则最好无则也罢 4. 不怎么耗资源 5. 拿来就可以用

特殊加分:这一项在特定情况(如开车或套餐)下会有很大加成,可能是负分。其主要作用是将武学的分数提升到一个特定水平,可视为个人的加权评估。

其中,输出评价包括:

爆发伤害:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 一剑穿云

持续伤害:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 你见过瀑布吗

其中,控制的评价包括:

硬控:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 我怎么还没动就死了

软控:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 等我摸到人我就回家结婚

其中,辅助的评价包括:

功能性/奶量:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 你这恐怕有I了吧

其他同样分五级。

其中,肉的评价有(只看通用武学):

硬度:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 这大概就是王八吧

援护:1. 基本没有 2. 只有一些 3. 勉强可看 4. 较为可观 5. 你伤害不了我背后的兄弟

攻略按武学等级和威力综合升序排列。

PS:对于部分强势、有趣或我喜欢的武学,我还会特别标注。

测试数据大多来自明月楼萧摩诃,丞相血多,且测试无需其他人配合,不消耗体力,难度中等,上谁都可以(主角非必上),测试过程简单(只需点几下即可进入战斗界面),属性大多处于平均值(没有高破天,也没有低穿地)。

最后加权后,你可以这样简单理解:

0~15:现版本商店处理,可换香油。

15.5~17:现版本可拿可不拿,若急缺香油可选择换油香,否则无需特意获取。

17.5~19.5:现版本若抽到则必拿,抽不到也无所谓。

20~30:现版本强求武学,油香可换时,可考虑拿油香换。

拳法总结






汉家江湖

最后,拳系的汇总统计显示,太极拳名副其实地位居第一,罗汉拳紧随其后。其余武学的排名变动较大,武学是否加权对排名影响显著。在我看来,这份统计还算公允。加权是因为在部分情况下,这门武学能发挥极大优势,或其他原因(备注中有说明)。

剑法总结


汉家江湖

与拳系不同,剑系的加权和去权排名相同,这颇有趣味。这说明我个人并未掺杂个人情绪,完全公平公正(笑)。实际上,特殊加分大多数只是为了将武学分数凑到分数线以内,其他方面并不重要。其中最遗憾的是太极剑,远不如太极拳。虽然可用,但太消耗资源,不得已只能捞个倒数第三,仅比两个“垃圾桶”武学高。剑系大多数是输出武学,但翻看侠客列表,你会发现能用剑的人并不多。因此,这也支撑了剑系的评分——普遍不高的结果。

刀法总结





汉家江湖

刀系排名前三甲颇有趣味。首先,紫微刀完全得益于版本红利,若非奇遇对它的加持,评分不会如此之高。其次,若说紫微刀是奇遇加持,那么连斩刀就是割草加持。特别是在帮会粮草战时,连斩刀和慈悲掌是打分必备。第三的八卦刀则只能说是资源红利了,23333。八卦刀完全因其极低的资源需求,在去资源化的角度下,其评分绝对会下降。若说八卦刀是得了资源的利,那秋风刀就是吃了资源的亏。秋风刀不弱,但也没达到极强的地位。在这种情况下,资源方面会大大扯后腿,这一点从前面剑系的太极剑也能看出来。

奇门总结













汉家江湖
奇门系的武学大多难以作为主修,但很多作为辅助却相当不错。莲花棍法可谓是铁打级的武学了,无论江湖如何变化,叫花子的棍法始终稳稳地占据一席之地。奇门系的武学很不均衡,列缺就是前期可以爆炸输出,但一波打完就很难继续再打(当然大部分情况下双列缺就能摁死对方了)。玄武劲就别提了,防御是真的高,但状态驱散互换都很让玄武劲难受。

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