近日,剑与远征公布了新英雄德雷斯的相关信息,接下来小编就为大家详细介绍剑与远征中德雷斯的技能,感兴趣的朋友不要错过哦!

必杀技:致命伏击
德雷斯会瞬移到最虚弱的敌人身边,在接下来的15秒内,他会优先追击该敌人,普通攻击变为强力的近战攻击,且暴击率提升100%。当技能升至3级时,若在此期间敌人死亡,德雷斯将回复700点能量。
疯子评价:大招是德雷斯的核心技能,整个英雄的机制都围绕这个大招的增益效果展开。开启大招后,德雷斯的每一次攻击都能暴击,优先攻击最虚弱的敌人可以最大化大招击杀回能的收益。回能机制使得德雷斯能够持续获得大招的增益,实现伤害输出的滚雪球效应。
血戮回旋
德雷斯旋转一圈,对周围的敌人造成最高250%攻击力的伤害,并降低敌人70%的防御力,持续8秒。
疯子评价:2技能是德雷斯唯一的辅助技能,具有AOE效果,伤害高且能大幅降低敌人的防御力。70%的减防效果使得德雷斯的攻击能够造成更高的实际伤害。
潜藏杀机
当德雷斯的生命值首次低于50%时,他会从战场上撤离,撤离期间每秒回复100点能量。撤离5秒后,德雷斯将返回战场。若在撤离期间必杀技已准备就绪,则可使用必杀技提前返回。撤离期间,必杀技“致命伏击”的剩余持续时间不会减少。当技能升至3级时,返回战场后,德雷斯在接下来的15秒内攻击力提升40%,并获得40点吸血效果。
疯子评价:这是德雷斯的保命技能,与老鼠的潜藏机制类似。潜藏期间德雷斯可以回复能量,且大招的增益时间不会减少。返回战场后,攻击力和吸血的提升为德雷斯的持续作战提供了保障。
被动:狂刃
在战斗中,德雷斯会提高自己的暴击增幅最高50点,攻击速度最高20点。在必杀技“致命伏击”效果持续期间,额外提升最多30点攻击速度。
疯子评价:这是德雷斯的核心被动技能,进一步强化了大招的重要性。除了2技能外,德雷斯的其他技能都是辅助性质,其主要输出手段来自普通攻击。被动技能提供的暴击增幅和攻速提升,对于德雷斯这样的纯粹刺客来说至关重要。开启大招后额外的30点攻速提升,让德雷斯的攻击速度更快,且100%的暴击率使他成为一个恐怖的输出机器!
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2026-05-22
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