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十字军之王3战斗怎么打

发布时间:2026-03-08 03:00:07 来源:海洋下载 作者:网络整理

十字军之王3是一款具有独特背景设定和玩法的策略类游戏。与其他游戏不同,十字军之王3的战争机制并非单纯以打赢战斗为最终目标。下面小编就为大家详细介绍相关攻略,一起来看看吧!

十字军之王3战斗怎么打

在每一场战斗开始前,系统会设定一个战场宽度,这个宽度决定了同时能够参与战斗的部队数量。战场宽度与防御方的部队规模成正比,同时也受到战场地形的影响,在开阔的平原上战场宽度较大,而在崎岖地形和山地则相对较小。

在一场战斗中,最为关键的因素是优势,这本质上是一个能够增加双方军队造成伤害的修正值。

战斗打响时,系统会计算各种来源的优势。优势的来源包括指挥官的特质、地形条件、建筑加成等等。

但最为重要的是你指挥官的技能水平。双方所有的优势都会被分别累加,并在战斗中发挥作用。两者之间的差值会作为优势加成,赋予优势更高的一方。

假设你的部队优势总计为40点,而攻击的敌军优势只有10点。这就意味着,在战斗过程中你会获得30点的优势加成,这将为你的部队提供显著的伤害提升。

除了开战时的初始优势外,每隔几天,每个指挥官都会掷骰子,以尝试增加己方优势或抵消敌方优势。这场两军之间的优势争夺战还可以被各种修正和特质所影响。

十字军之王3

例如,“谨慎的领导者”这个特质会降低你掷骰子时可能获得的最大点数,但同时会增加你掷骰子的最小点数,即牺牲更高的潜在收益来换取更稳定的平均表现。

这些影响因素的存在,是为了让战斗结果更加难以预测,但这些因素通常不会成为决定战斗胜负的关键因素。

战线上的士兵会不断对敌军造成伤害。当一个士兵“死亡”后,可能会计为伤亡,也可能是溃败。伤亡即士兵真正死亡,需要随时间进行补员。而溃败的士兵则是指在战斗中受伤或逃跑的部队,当战斗结束后,他们会重新回到部队中。当一方能够战斗的部队全部耗尽后,战斗就宣告结束。

一旦一方在战斗中取得胜利,就会进入将持续数天的战后阶段。在这个阶段里,胜利的一方可以追击并清剿败方的残余部队(溃败的士兵)。

如果你的追击数值较高,你就能消灭更多的敌人,从而真正奠定胜局。

或者,如果你的掩护数值较高,就可以减少战败所带来的损失。记住,通过战斗获得的战争分数是相当有限的,因此我们需要通过围城来获取更多战争分数。

围城和占领敌方领地是获取战争分数并赢得战争的主要途径。

男爵领拥有他们自己的省份。你不必围攻其所有男爵领来占领整个伯爵领或夺取你的任务目标,而只需要围攻要塞领地。

城堡和伯爵领首府在默认情况下都是设防的,围困这些要塞的难度取决于要塞等级。要塞等级可以通过特定建筑和修正来提升。

每一级要塞等级都会增加其被占领前所需的围城进度。每个计时周期都会增加一个基础数目的围城进度,而大量增加部队或拥有攻城武器可以进一步加快这个进度。

在围城过程中,这个持续性增加的基础数值保持不变。这使你能够预估最大围城时间,并在规划下一步行动时将之考虑在内。

围城同样会触发“围城事件”,它们以固定间隔出现,通过给予你一次性的围城进度加成或提高基础围城进度数值,来加速围城的结束。

攻城武器对于“攻破城墙”事件至关重要,这个事件将允许你直接进攻守军,这是一种高风险高回报的操作,因为它会消耗大量兵力,但作为回报将大幅提升每日围城进度。

围攻要塞时若受到攻击,将使你成为战斗的攻击方,从而失去从地形上获得的任何防御加成。因此,围攻的风险稍大一些,在敌方来袭之前突击要塞以取得控制权也可能是明智之举。

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