在《十字军之王3》中,如何对子女进行教育与培养呢?应该采取怎样的策略来指导子女的成长呢?接下来,本文将为大家详细介绍《十字军之王3》的子女培养思路,有需求的小伙伴可千万不要错过哦!

前言
第三代的教育系统相当复杂,光看代码估计就有上万行。因此,本文仅挑选了一些感兴趣的部分进行解读,若有不准确之处,还望大家海涵。参考的代码路径如下,有兴趣的玩家可以自行查阅:
D:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIgamecommonscripted_effects0_education_effects.txt
D:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIgameeventseducation_and_childhoodchildhood_events.txt
D:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIgameeventseducation_and_childhoodcoming_of_age_events.txt
D:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIgameeventseducation_and_childhoodchildhood_education_events.txt
D:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIgameeventseducation_and_childhoodchild_personality_events.txt
监护人选择
在游戏中,玩家对子女的直接干预并不多,主要是在孩子作为被监护人的事件中进行选择。因此,为孩子挑选一个合适的监护人就显得尤为重要。
首先,我们来看看需要重点关注的文件及其目录。当然,代码很长,我也只是粗略地浏览了一遍,重点挑选了我感兴趣的部分。
顺便一提,代码中似乎还包含了孩子暗恋、欺凌、上大学、甚至滚床单等事件。
成功增加属性事件
首先,有一个关于孩子教育分数的随机隐藏事件,每半年会随机给孩子增加点数。这个事件的基础成功权重是60,基础失败权重是40。
影响权重的因素如下:
孩童本身:
3级天才+20、2级聪慧+15、1级聪慧或有精明特质+10
教育者:
3级天才+15、2级聪慧+10、1级聪慧或有精明特质+5
其他
如果教育者点出了教育孩子的技能,会额外增加点数;如果点出了学识线教育继承人的技能,也会额外增加成功权重。
还有一个“教育者亲和力”也会增加成功权重,但具体影响尚不明确。
增加属性失败事件
孩童本身:
3级痴呆+20、2级愚笨+15、1级迟钝或有笨拙特质+10
教育者:
3级痴呆+15、2级愚笨+10、1级迟钝或有笨拙特质+5
其他
还有一个“不亲和力”,但我不太清楚这个对应的是什么,也许是隐藏数值?
如果没有教育者,会直接增加20的失败权重。
总结
因此,在大多数情况下,再差的老师也比没有老师要好。
总结一下,天才的加成非常显著,不仅全属性+5,在孩子的成长过程中也能给予相当可观的加成。
因此,在选择教育者时,也应尽量以天才为主,以最大化收益。
教育
接下来,我们谈谈接受军事教育的孩子获得指挥官特性的情况。
我看了代码,这个很简单,就是随机分配,每个特质的基础权重都是100。
然后,沙漠适应和丛林适应这两个特质,只有在统治者的直辖地里有沙漠或丛林,或者教育者有这两个特质时,才有概率出现。
其他特质则不会出现,即什么样的将军教出什么样的孩子。
顺便提一下,有5个特殊的变量,分别对应外交、军事、管理、密谋:
education_diplomacy_variable
education_martial_variable
education_stewardship_variable
education_intrigue_variable
education_learning_variable
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2026-05-22
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