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原神常见怪物物理抗性、元素抗性数值表

发布时间:2026-05-03 12:26:05 来源:海洋下载 作者:网络整理

在《原神》的战斗过程中,玩家们会注意到不同怪物受到的伤害存在差异。通过了解这些怪物的抗性情况,玩家可以找到更有效的应对策略。接下来,小编就为大家呈现原神中常见怪物的物理抗性和元素抗性数值表,快来看看吧!

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原神常见怪物物理抗性、元素抗性数值表

我们通过超导降低物理抗性以及风套降低元素抗性的方法,来测试常见怪物的抗性。所使用的公式如下(公式原理详见我发布的抗性削减测试帖子,当抗性削减至0以下时,增伤效果按额外减抗的0.5倍计算):

假设在40%减抗条件下,增伤比例为t,怪物抗性为x。

当t>1.667 时,x=(t-1.4)(t-1)

当1.2<t<1.667 时,x=(t-1.2)/(t-0.5)

当t<1.2 时(此时结果可能不太精确),x=2*(t-1.2)(t-1)

经过测试,我们得出了常见怪物的抗性数据,如下表所示:

在怪物带有减伤盾时,会出现一些奇特的现象,例如原始物理伤害和原始元素伤害不一致的情况,目前尚未明确其原理。

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额外发现:对于等级相近的怪物,角色造成的原始伤害几乎相同,且该伤害会随着怪物等级的提升而降低。这表明所有等级相同的怪物具有相同的防御力。

推论:玩家可以根据实际情况主动选择不同的攻击方式(物理攻击或元素攻击)来应对怪物;对于抗性高于0.4的怪物,降低其抗性的收益较高;而对于抗性低于0的怪物,降低其抗性的收益则相对较低。

实际上,物理伤害和元素伤害在游戏中几乎处于平等地位。物理伤害有超导的辅助,而元素伤害则有风套的加持。不过,元素伤害会占用一个风元素角色的位置,在破盾方面可能稍显劣势。但同时,高命座的风元素角色通常具有额外的元素减抗能力。而物抗较低的怪物相对较多,因此从整体上看,两者可以相互抗衡。我之所以认为重云强大,是因为他赋予了所有近战角色转换伤害类型的能力。在面对物理抗性较高的怪物时,玩家可以主动转换伤害类型。同时,重云作为冰元素角色,既可以与水元素配合打出控制效果,又可以与火元素配合触发融化反应,非常实用。

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